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Comment construire un Dungeons & Dragons Map Maker

Donjons et Dragons est un jeu de rôle ( RPG ) créé au milieu des années 1970 . Contrairement RPG vidéo modernes , Donjons et Dragons utilise dés polyédriques avec quatre, six, huit , 10 , 12 ou 20 côtés . Les joueurs à développer leurs personnages avec une feuille de personnage et se réfèrent à la règle livres pour différents aspects de la pièce de jeu . Le jeu est structuré mais ouverte , ce qui signifie jeu peut continuer pendant une longue période . Le Donjons et Dragons franchise moderne comprend des jeux vidéo , des romans et d'autres outils basés sur le Web . Les cartes sont utilisées pour les campagnes de jeu et peuvent être générés au hasard , partagés entre les joueurs , ou créés par le joueur soit dessiner la carte à la main ou à l'aide d'un ordinateur . Vous pouvez concevoir un fabricant de carte à servir de modèle pour accélérer le processus de la feuille de décision pour play.Things futures dont vous aurez besoin
ordinateur de Photos de Dungeons & Dragons livret de règles
papier
Pen logiciel de dessin
Voir Instructions
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Énumérer les éléments nécessaires tous les Donjons et Dragons carte auront besoin. Ceux-ci devraient inclure des lignes standard pour les structures , les murs et les passages ainsi que les différents types de portes , des pièges et des structures présentes sur vos cartes. Portes secrètes et pièges , fosses, fausses portes et des statues devraient également être dans la liste .
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Ouvrez un nouveau document dans votre logiciel de dessin . Logiciel de dessin de haute technologie n'est pas nécessaire parce que le modèle de la carte - faire peut se faire facilement à un programme de pinceau simple. Les concepts seront les mêmes pour le logiciel simple et complexe .
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Sélectionner un rectangle ou carrée fabricant et créer les formes souhaitées dans des tailles proportionnelles pour les portes , les puits de sol et autres carrée ou rectangulaire éléments de la carte . Utilisez l'outil de texte pour saisir un nom pour chaque forme ainsi qu'une description de la façon dont vous avez fait la forme , écrite entre parenthèses , dans le cas où vous souhaitez recréer la forme sans le copier à partir du modèle .
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Sélectionnez l'outil en ligne droite et choisir la largeur souhaitée pour vos murs. Ajouter les portions de paroi de vos symboles de porte en cliquant sur ​​un côté du symbole et en maintenant le bouton de la souris enfoncé tout en faisant glisser de l'autre côté de ce symbole . Réglez le pointeur de la souris pour faire la ligne droite avant de relâcher le bouton .
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modifier la largeur de l'outil de ligne droite pour les murs et les passages . Produire de petites sections de chacun comme un guide pour les éléments de la carte . Utilisez l'outil de texte pour ajouter une étiquette et , le cas échéant , une description entre parenthèses . Par exemple , l'étiquette peut être un mur, mais entre parenthèses , vous pouvez écrire ( outil de ligne droite , l'option de largeur moyenne ) afin que vous sachiez que vous avez utilisé pour le créer.
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Choisissez l'outil de cercle et de créer des éléments de la carte circulaire pour piliers , des statues , des pièges ou d'autres éléments . Étiqueter ces que vous avez fait les autres éléments de la carte , à l'aide de l'outil Texte .
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Enregistrez le modèle sous " DD_Map_Template " ou un autre nom de fichier reconnaissable . N'oubliez pas de noter le dossier dans lequel vous enregistrez le fichier de sorte que vous pouvez le trouver à nouveau plus tard .


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