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Stratégies de jeu des risques

"risque" est un jeu de plateau classique , en partie en raison de son mélange de simplicité et de complexité . L'idée de base est facile à saisir , qui signifie que n'importe qui peut sauter dans un jeu à court terme, mais les stratégies impliquées lui accorder beaucoup de profondeur . Les bons joueurs de développer des programmes de leur propre chef pour aider à gagner , mais certaines stratégies générales peuvent aider les nouveaux arrivants à s'affirmer face à la concurrence de plus expérimenté . Tenir Continents

Le jeu de «risque» peut tourner sur la capacité d'un joueur à prendre et tenir continents . Contrôle de tout un continent vous accorde armées supplémentaires à chaque tour , ainsi que d'une base d'énergie viable avec lequel lancer des offensives . Sur les six continents sur la carte , l'Australie et l'Amérique du Sud sont les plus faciles à défendre . L'Australie a un seul point d'entrée , tandis que l'Amérique du Sud a deux . Europe et en Asie , d'autre part , sont difficiles à conquérir et encore plus difficile à tenir. Envisager la tenue de rabais sur eux dans les premières parties du jeu , et de se concentrer sur la tenue de l'un des plus petits si vous pouvez .
Regardez vos adversaires

«Risque , " il peut être facile de se concentrer trop sur ce que vous faites et ignorer les actions de vos adversaires . Lors de l'élaboration de vos projets , examiner les autres joueurs dans les territoires proches de chez vous et de ce qu'ils peuvent être capables d' en venir à tour de rôle . Il peut être avantageux pour contrecarrer votre ennemi - par exemple, par la saisie et la tenue d'une partie d'un continent qu'il pourrait contrôler autrement - . , Même si elle ne vous donne aucun avantage immédiat

Vous pouvez également souhaiter la taille de vos adversaires sur le plan mental; quelqu'un qui agit incertitude ou semble trop grande déférence est plus apte à défendre , alors que quelqu'un qui fait beaucoup de trash talking ou l'intimidation est plus apte à l'attaque . Plus vous en savez sur les autres joueurs , le plus facilement , vous pouvez prévoir leurs actions .

Flexibilité

Les conditions de «risque» change tout le temps , et quelque chose qui rend parfaitement logique d'un tour peut être complètement intenable la prochaine . Un joueur gagnant " des risques " apprend à changer sa stratégie et faire face à la façon dont le conseil d'administration semble maintenant plutôt que de la façon dont il avait l'air il ya quelques tours . Cela est particulièrement pertinent avec des alliances et de la diplomatie , qui ne sont pas mentionnés dans les règles, mais sont un élément clé du jeu tout de même. Alliances contre un ennemi commun , par exemple , cessent d' avoir un sens de la minute que l'ennemi est vaincu , et il n'y a rien qui dit que vous ne pouvez pas allumer un partenaire dès que son utilité se termine . Gardez vos options ouvertes et de préparer un certain nombre de développements différents; il vous aidera à garder dans le match.


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