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Instructions pour le jeu de société Risk 1998 Édition

Comme célèbre dépeint sur ​​"Seinfeld ", jeux de risque ne peuvent durer éternellement . Connaître les règles étendues du jeu est essentiel de profiter de la stratégie en question. Les règles sont demeurées relativement inchangées depuis le jeu a été lancé en 1959; Toutefois , la version américaine 1998 a moins de cartes de mission . Starting Out

Le nombre des armées de commencer avec dépend du nombre de joueurs que vous avez . Pour un jeu à trois joueurs , chacun commence par 35 armées; quatre joueurs disposent de 30 armées chacun, cinq joueurs ont 25 et six joueurs ont 20 . Traiter les cartes de risque pour déterminer vos territoires de départ, puis placer un armée dans chaque territoire pour lequel vous détenez une carte . Rouleau pour voir qui va d'abord, puis distribuer armées une à la fois , dans l'ordre, jusqu'à ce que toutes vos armées attribuées sont sur ​​le plateau.

le but du jeu du risque - sans missions - est de contrôler le monde . Pour ce faire, posséder tous les territoires. A votre tour , prenez les dés d'attaque blancs et déclarer un déménagement, disant: « Attaquer ce territoire à partir d'ici . " Donner les dés de défense rouge pour le joueur dont le territoire que vous attaquez . L'attaquant lance un nombre égal de dés pour les armées qu'il veut attaquer avec , avec un maximum de trois armées /dés , et le défenseur rouleaux soit un ou deux dés , selon s'il veut défendre avec un ou deux armées . Comparez plus de dés de chaque côté; le perdant perd une armée . Comparer les deuxièmes plus élevés dés; le perdant perd une armée . Ignorer les dés d'attaque supplémentaires passées dernier dé du défenseur . Si l'attaquant a une seule gauche de l'armée , l'attaque se termine . Si le défenseur perd toutes les armées , l'attaquant peut déplacer des armées dans le nouveau territoire.

Missions

Votre jeu aurait dû venir avec un jeu de cartes de la mission . Bien que vous n'avez pas à les utiliser , ils font des jeux beaucoup plus courts . Gardez votre mission secrète et se mit à faire ce que la carte dirige . Lorsque vous avez terminé votre objectif , à votre tour , retournez la carte et déclarer victoire.


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