Placez le bord de l'ormeau si les joueurs sont assis en face de l' autre et chacun est confronté à un bord plat de la carte .
2
Donnez un joueur de 14 billes noires et les autres joueurs de 14 marbres blancs
3
place. une bille dans chaque espace sur la carte à partir de la rangée la plus proche de vous jusqu'à ce que vous manquez de marbres . La ligne la plus proche de vous doit contenir cinq billes . La prochaine ligne doit contenir les six billes et la ligne la plus à doit contenir trois.
4
Choisissez pousser une, deux ou trois billes de votre propre couleur dans une ligne droite d'une case dans n'importe quelle direction . Après avoir déplacé vos billes , c'est au tour de votre adversaire à se déplacer.
5
Déplacez les billes de votre adversaire un espace en appuyant sur un groupe de vos billes dans un petit groupe de ses marbres . Deux de vos marbres peut pousser un de ses marbres , et trois de vos marbres peut pousser un ou deux de ses billes . Si vous appuyez sur l'une des billes de votre adversaire hors du conseil , il est hors-jeu .
6
Poussez six billes de votre adversaire hors du plateau pour gagner le match.