Mélangez les "coupables" cartes et placez-les sur la table avec le côté rouge vers le bas . Mettez la carte du dessus " coupable " à l'arrière de la Lie Detector , puis tourner la face de l'appareil sur la table .
2
Mélangez les cartes «suspect» et traitent les face visible jusqu'à ce que tous les joueurs ont la même quantité . Donnez à chaque joueur deux « informations secrètes » cartes avec le côté jaune vers le haut , ainsi que deux «convocation» des cartes et une carte «arrestation» . Répartir les cartes avec le côté de couleur le haut, puis demander à chaque joueur de prendre un pion de score et le placer au début du tableau de bord .
3
Commencer le jeu avec le concessionnaire , puis continuez vers la gauche jusqu'à ce que tout le monde a eu l'occasion de faire passer un test de détecteur de mensonge à toute carte face suspect dans leur main . Les joueurs peuvent utiliser une carte " Citation " sur n'importe quelle carte " suspect" qui a déjà été tourné face vers le bas ou appartient à un autre joueur , puis d'utiliser le détecteur de mensonge sur ce suspect .
4
Utilisez le détecteur de mensonge pour vérifier les « informations secrètes » cartes en votre possession . Placez le côté jaune de la carte utilisée sur la boîte d'interrogation .
5
Utiliser votre carte «arrestation» lorsque vous pensez qu'un suspect est coupable . Dis: "Je arrête ce sujet " que vous placez le côté bleu à côté de la carte, puis vérifier le dos de la carte " Guilty " pour voir si vous avez raison . Asseyez-vous sur le reste du jeu si vous êtes incorrect et ne révélez pas la bonne réponse aux autres joueurs . Gagner cinq points si vous êtes correct ainsi que d'un point supplémentaire pour chaque carte face " suspects " dans les mains des autres joueurs.
6
Award au rang de « inspecteur en chef » pour le joueur qui gagne la partie en atteignant un trou supérieur sur le tableau de bord .
Instructions Lie Detector essai
Le 7
remplir la zone Interrogation du détecteur de mensonge avec la carte " suspect " vers le bas .
8
lu le témoignage du suspect , puis réinitialiser le bouton .
9
Ramassez la sonde et poussez-le doucement dans le trou de la carte . Attendez que l'aiguille pointe vers «Vrai» ou «Faux ».
10
Examinez vos cartes «suspect» et à tourner toute plus qui sont éliminés sur la base des informations que vous avez acquise . Gardez la carte que vous avez testé , et tournent autres face vers le bas ou les garder face à confondre d'autres joueurs .