Mississippi Marbles est conçu pour deux à six joueurs de 6 ans et plus. Tous les joueurs sont assis autour de la surface de jeu et lancent un dé . Le joueur qui lance le plus grand nombre prend le premier tour , avec un jeu le sens horaire par la suite. Le marqueur besoin d'un bloc de papier et un crayon . Une calculatrice pourrait être utile pour les jeunes joueurs qui tentent d'ajouter des scores .
La phase d'ouverture
Avant que les joueurs sont en mesure de commencer à marquer des points réels , ils doivent rouler pour 700 des points en utilisant les six dés . Le premier joueur déploiera tous les six dés et ajouter 100 points vers la nécessaire 700 pour chaque " 1 " laminés et 50 points pour chaque " 5 " laminées . Il met 1s et 5s sur le côté et lance les dés restants une fois de plus . Cette tendance se poursuit jusqu'à ce que le joueur soit ne parvient pas à lancer un 5 ou 1 , ou si la matrice finale est roulé comme un 5 ou 1 Si le joueur a réussi à gagner 700 points , il est en mesure de commencer à rouler pour " mêle " partir de ce point de départ à son prochain tour . Si le joueur ne parvient pas à gagner de 700 points , le jeu passe au joueur suivant .
Mêle et notation
Après avoir marqué les 700 points nécessaires au cours de la la phase d'ouverture , les joueurs sont en mesure de commencer points réels notation vers l'objectif de fin de jeu de 11 000 points. Les joueurs éligibles vont rouler tous les six dés une seule fois . Trois 1s vaut 500 points , trois 2s est une valeur de 200 , trois 3s est une valeur de 300 , trois 4s est une valeur de 400 , trois 5s vaut 500 et trois 6s vaut 600 points . Quatre -of-a -kind vaut 1000 points , cinq -of-a -kind vaut 2000 points et six -of-a -kind vaut 5000 points . Rouler un droit ( un à six) vaut un énorme 5.000 points. Après que chaque joueur admissible lance les six dés et détermine le score , le jeu passe au joueur suivant .
Gagner le jeu
Une fois qu'un joueur dépasse 11.000 points , Mississippi Marbles entre dans la phase finale . Tous les autres joueurs est permis à un autre rouleau dans une tentative de dépasser 11.000 points , aussi bien. Après chaque joueur a pris un tour , le joueur avec le plus grand nombre de points gagne la partie .