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Règles Air Hockey

Air Hockey est un jeu de table qui se joue sur une table plane et lisse qui émet l'air à travers de minuscules trous d'épingle pour faire glisser la rondelle sur la table. L'objectif est pour chaque adversaire pour obtenir le palet dans le but adverse pour marquer et finalement gagner le match . Le jeu est pour deux joueurs et implique une table de hockey sur air , deux maillets et une rondelle Règles de base

La table de hockey sur air a une ligne centrale en cours d'exécution dans le centre de la table . Chaque joueur peut frapper la rondelle n'importe où derrière sa ligne de centre . Aucun joueur ne peut avoir aucun contact avec la rondelle , si sa manche touche la rondelle ou si sa chemise pend au-dessus et touche la rondelle , une faute personnelle sera appelé contre ce joueur . La rondelle ne peut être heurté par une autre partie du maillet à l'exception du bas comme il vient en contact . Un joueur ne peut pas haut la rondelle , ou lever leur maillet et le placer sur le dessus de la rondelle. Seule une rondelle et un maillet par joueur est autorisé à chaque match . Chaque joueur peut appeler un temps mort par match et il ne peut pas durer plus de 10 secondes . Un joueur ne peut pas lever son maillet pendant le jeu était pour une raison quelconque .
De commencer le jeu

Pour voir qui sera le premier , un tirage au sort est effectué dans officiel jeu . Pour le jeu occasionnel , vous devez simplement choisir quelqu'un d'aller d'abord . Le joueur choisi , ou qui gagne le tirage au sort , servira en premier. Dès lors , le joueur qui a obtenu le dernier point servira la prochaine servent . Les joueurs pourront alterner les côtés pour chaque match . Le jeu commence quand un joueur ou un arbitre dit " Temps ".
Notation

Chaque joueur recevra un point pour chaque rondelle qu'il pénètre dans le joueurs but adverse. Si la rondelle rebondit sur ​​l'objectif , alors il ne compte pas. Si elle rebondit sur le joueur adverse et entre dans le but , il sera pris en compte pour le joueur qui a frappé la rondelle . Le joueur qui accumule 7 points gagne le match. Le tableau sera coupé l'alimentation électrique quand le jeu est terminé. Si une rondelle est frappée dans le but lorsque l'alimentation est coupée , il ne comptera que si elle se présentera devant la table s'arrête.


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