Venez avec des idées pour un roman policier ou de mystère . Vous aurez besoin de beaucoup d'entre eux - assez pour garder vos joueurs occupé par de multiples jeux . Vous pouvez utiliser la même idée générale de chaque mystère, mais vous voulez varier les histoires spécifiques . Vous devrez également faire quelques caractères . Ceux-ci peuvent être le même à chaque fois que vous jouez , ou ils peuvent être différents en fonction de la partie. Vous devrez également faire un plateau de jeu . Ce peut être simplement un morceau de carton sur lequel vous tracer les emplacements et peut-être des chemins entre les différents sites . Pensez à chaque endroit comme un cadre unique où une partie de votre action se déroule . Ceux-ci peuvent être aménagées dans une maison , ou même des différents bâtiments ou emplacements extérieurs
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Prenez quelques cartes vierges - . Des fiches ou des morceaux de carton feront l'affaire . Donnez des instructions sur ces cartes . Ces instructions doivent être des morceaux de mystère et aussi des choses que les joueurs doivent faire comme ils se déplacent autour de la carte . Vous pouvez utiliser les dés pour déterminer les mouvements des joueurs . Peut-être qu'ils ont à choisir une carte quand ils débarquent sur un espace particulier sur le plateau. Peut-être qu'ils ont de recueillir les différentes cartes à assembler les pièces du puzzle . Un jeu de mystère peut utiliser quelques ponts de cartes différentes , chacune avec son propre but . Vous pourriez même utiliser les cartes pour décrire des personnages impliqués dans l'histoire . Vous les décorer avec des photos de vos personnages . Créer des pièces de jeu de papier ou des morceaux de métal ou de plastique . Si vous êtes artistique , vous pouvez les faire ressembler à un détective dans l'une de vos histoires .
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Essayez de faire participer directement les joueurs . Faites-leur une partie de l'histoire . L'un d'eux pourrait être le tueur ou un voleur . Un coup de dés , ou une carte chance pourrait déterminer lequel d'entre eux est un esprit de maître criminel . Alternativement, les cartes pourraient leur dire ce qu'ils doivent faire pour accomplir leur crime . Une bonne idée serait pour les joueurs de s'accrocher à des indices qui sont inconnus à d'autres joueurs . Peut-être les joueurs pouvaient faire des affaires les uns avec les autres pour trouver des informations ou obtenir ces cartes . Pour rendre le jeu plus complexe , besoin de vos joueurs d'utiliser et d'acheter des armes et des déguisements . Réfléchissez si ils doivent utiliser l'argent dans votre mystère jeu de société - jouer de l'argent bien sûr - . Ou besoin d'accumuler des points pour exécuter certaines activités ou des indices découvrir des
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S'en tenir à un thème général . Si votre établissement est un vieux manoir anglais rendre vos histoires correspondent à cette configuration. Gardez à une seule période de temps . Ne faites pas vos mystères trop confus trop suivre. L'habileté est bonne, mais les contes qui sont trop alambiquée ne dissuader les gens . Vous voulez que les gens s'amusent, pas pousser votre jeu de côté . Un bon jeu de mystère devrait être comme un bon roman policier . Vous devriez être en mesure de résoudre le mystère si ce n'est que vous utilisez votre esprit et faites attention aux indices . La solution ne peut pas - ne devrait pas - être évident, mais il devrait suivre naturellement des indices et se déplace dans votre jeu
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