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Comment faire un mystère jeu de plateau

A Mystery Board Game est un jeu dans lequel les joueurs s'affrontent pour être le premier à résoudre un -it qui - fait . En règle générale, ces jeux impliqueront l'utilisation de cartes et de dés. Ils ont généralement le même genre de ligne de parcelle de romans policiers comme bien connus comme ceux d'Agatha Christie ou sur Sherlock Holmes . Les joueurs reçoivent des indices et essayer de comprendre l'identité d'un assassin ou d'autres activités criminelles . Vous pouvez concevoir votre propre mystère jeu de société avec un peu d'imagination et quelques idées créatives pour play.Things Vous devez Photos Plateau de jeu
Dice
cartes vierges de jeu les morceaux
Afficher Instructions
Le 1

Venez avec des idées pour un roman policier ou de mystère . Vous aurez besoin de beaucoup d'entre eux - assez pour garder vos joueurs occupé par de multiples jeux . Vous pouvez utiliser la même idée générale de chaque mystère, mais vous voulez varier les histoires spécifiques . Vous devrez également faire quelques caractères . Ceux-ci peuvent être le même à chaque fois que vous jouez , ou ils peuvent être différents en fonction de la partie. Vous devrez également faire un plateau de jeu . Ce peut être simplement un morceau de carton sur lequel vous tracer les emplacements et peut-être des chemins entre les différents sites . Pensez à chaque endroit comme un cadre unique où une partie de votre action se déroule . Ceux-ci peuvent être aménagées dans une maison , ou même des différents bâtiments ou emplacements extérieurs
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Prenez quelques cartes vierges - . Des fiches ou des morceaux de carton feront l'affaire . Donnez des instructions sur ces cartes . Ces instructions doivent être des morceaux de mystère et aussi des choses que les joueurs doivent faire comme ils se déplacent autour de la carte . Vous pouvez utiliser les dés pour déterminer les mouvements des joueurs . Peut-être qu'ils ont à choisir une carte quand ils débarquent sur un espace particulier sur le plateau. Peut-être qu'ils ont de recueillir les différentes cartes à assembler les pièces du puzzle . Un jeu de mystère peut utiliser quelques ponts de cartes différentes , chacune avec son propre but . Vous pourriez même utiliser les cartes pour décrire des personnages impliqués dans l'histoire . Vous les décorer avec des photos de vos personnages . Créer des pièces de jeu de papier ou des morceaux de métal ou de plastique . Si vous êtes artistique , vous pouvez les faire ressembler à un détective dans l'une de vos histoires .
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Essayez de faire participer directement les joueurs . Faites-leur une partie de l'histoire . L'un d'eux pourrait être le tueur ou un voleur . Un coup de dés , ou une carte chance pourrait déterminer lequel d'entre eux est un esprit de maître criminel . Alternativement, les cartes pourraient leur dire ce qu'ils doivent faire pour accomplir leur crime . Une bonne idée serait pour les joueurs de s'accrocher à des indices qui sont inconnus à d'autres joueurs . Peut-être les joueurs pouvaient faire des affaires les uns avec les autres pour trouver des informations ou obtenir ces cartes . Pour rendre le jeu plus complexe , besoin de vos joueurs d'utiliser et d'acheter des armes et des déguisements . Réfléchissez si ils doivent utiliser l'argent dans votre mystère jeu de société - jouer de l'argent bien sûr - . Ou besoin d'accumuler des points pour exécuter certaines activités ou des indices découvrir des
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S'en tenir à un thème général . Si votre établissement est un vieux manoir anglais rendre vos histoires correspondent à cette configuration. Gardez à une seule période de temps . Ne faites pas vos mystères trop confus trop suivre. L'habileté est bonne, mais les contes qui sont trop alambiquée ne dissuader les gens . Vous voulez que les gens s'amusent, pas pousser votre jeu de côté . Un bon jeu de mystère devrait être comme un bon roman policier . Vous devriez être en mesure de résoudre le mystère si ce n'est que vous utilisez votre esprit et faites attention aux indices . La solution ne peut pas - ne devrait pas - être évident, mais il devrait suivre naturellement des indices et se déplace dans votre jeu

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