déterminer l'objet de la partie. Pour un thème basé autour du chemin de fer clandestin , il serait opportun de faire l'objet du jeu pour aider les la plupart des esclaves de sécurité. Sinon , l'objet pourrait être de construire le meilleur itinéraire caché ou pour aider les esclaves fugitifs se cachent des autorités .
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conception mécanique dans le monde du jeu qui correspondent au thème . Si l'objet est d'aider les esclaves à s'échapper , vous pouvez déplacer chiffres indiquant les esclaves en fuite le long d'une piste à la liberté . Si l' objet du jeu est de construire une route cachée , vous pourriez avoir les joueurs s'affrontent pour une partie de la voie qu'ils mettent sur le plateau de jeu pour construire une route à la sécurité .
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Inclure des éléments de la concurrence . Vous pouvez inclure un mécanicien dans lequel les joueurs autorités directs loin de leurs propres esclaves cachés et vers les esclaves de vos concurrents . Vous pourriez même avoir un des joueurs qui jouent comme l'une des autorités malveillants qui tentent de traquer les esclaves en fuite , et les joueurs doivent travailler ensemble pour le surpasser .
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Créer mécanique dans le jeu que d'utiliser l'histoire de l'ère guerre de Sécession . Par exemple, si le jeu a un jeu de cartes pour déterminer des événements aléatoires , vous pouvez écrire faits sur le chemin de fer clandestin sur chaque carte . Vous pouvez nommer les lieux importants sur le plateau de jeu après de véritables points de repère dans le chemin de fer clandestin américain , ou vous pouvez nommer jetons après les personnes importantes qui ont participé au mouvement de libération des esclaves illégale .
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Créer des composants individuels de le jeu de plateau . Utilisez du papier de construction ou de panneau d'affichage pour la surface de jeu , des figurines ou des découpes pour les marqueurs des joueurs et inclure un élément de hasard , comme les dés , de cartes ou un spinner de nombre .
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