Choisissez un thème superstitieux pour le match. Regardez les jeux existants que vous aimez ou livres ésotériques que vous avez lu à trouver l'inspiration pour un thème . Presque n'importe quel sujet peut être transformé en un jeu superstitieuse; être créatif et fonder le thème de vos intérêts personnels . Par exemple , vous pouvez utiliser le thème de la superstition " Counting Crows . " Ensuite, vous pouvez baser la fortune du jet de dés sur la superstition associée à Counting Crows : «On est mauvais , la chance de deux , la santé de trois, de quatre la richesse , de cinq de maladie , six , c'est la mort . "
2
dessiner mystérieux symboles sur la carte . Ces symboles peuvent ou ne peuvent pas affecter la façon dont vous jouez le jeu , mais ils vont ajouter à l'ambiance superstitieuse de la partie. La conception de la carte doit correspondre au thème de votre jeu de société .
3
Attribuer un sens aux couleurs des pièces de jeu . La plupart des jeux offrent aux joueurs la possibilité de choisir une pièce de jeu au début de la partie. Ces pièces sont en général des couleurs différentes , mais il n'y a pas de différence dans leur fonction. Par exemple , dans le jeu de société " Titan ", les joueurs peuvent choisir légions noires ou rouges légions ou d'une autre couleur . Bien que les légions noires semblent être plus redoutable , ils sont en fait les mêmes que les pièces rouges . Attribution d'une signification particulière pour chaque couleur de pièce de jeu justifier cette superstition commune du plateau. Par exemple , vous pourriez faire les légions rouges plus passionné et énergique , et les légions d'orange plus créatif , en se basant sur les capacités d'attaquer des correspondances de couleurs superstitieuses .
4
Créez un objectif pour le match. Un objectif peut être superstitieux pour trouver l'illumination , découvrir un sens caché ou simplement atteindre la ligne d'arrivée mystérieuse avant tout le monde .
5
Écrivez les règles du jeu . Rendre les règles à la fois concis et complet . Ecrivez comment les joueurs avancent sur la carte et comment ils interagissent avec les autres joueurs . Concevoir les règles pour être assez souple pour ajouter à l'irrationalité et la superstition du jeu de plateau.