Prenez quatre billes et les mettre dans une rangée dans un des triangles qui forment le bord du damier chinois. Placez la rangée le long d'un des côtés du triangle de sorte que la première marbre est à la fin de ce côté , en bordure de l'hexagone principal .
2
Lancez le dé pour voir qui va passer en premier. Si vous obtenez le plus grand nombre , vous arrivez à passer en premier , et le jeu allez à votre gauche .
3
Lancez le dé pour commencer à bouger vos billes dans l'hexagone . Vous devez rouler un 1 ou 6 pour tirer une bille hors de la maison rangée .
4
Roulez les dés , à déplacer les pièces sur sur la route principale (le périmètre de l'hexagone ) . Une fois qu'ils sont dehors, vous pouvez les déplacer du nombre de pièces sur la filière . Votre but est d'obtenir tous les quatre de votre dés autour de la carte et revenir à l'entrée de la ligne de la maison . Vous devez obtenir rouleaux exactes de placer vos morceaux de retour dans la ligne de la maison . Par exemple , si vous avez déjà un morceau de la deuxième place sur la maison rangée , vous avez besoin de déployer un "2" pour le faire entrer dans la dernière place avant que vous pouvez placer un morceau à la troisième place - pas de saut est autorisé . Si vous atterrissez sur le même endroit que la pièce de votre adversaire tout en voyageant autour de la carte , si , vous envoyez son dos à sa maison rangée .
5
aggraver votre adversaire en mettant fin à votre déménagement sur leurs billes . Si vous faites cela , votre adversaire devra se déplacer que le dos de marbre à la maison rangée . Si vous pouvez obtenir vos billes tout autour , vous gagnez .