Loisirs et Intérêts

Les règles pour Rack- O

Rack- O est un jeu de carte qui peut être joué jusqu'à quatre joueurs 8 ans et plus. Le jeu a été produit par la filiale de Hasbro Milton Bradley Company depuis 1956 . Joueurs sont des cartes, qu'ils mettent dans les racks de cartes en face d'eux dans l'ordre où ils ont été reçus traitées . Un joueur gagne un round par " aller Rack- O " ce qui signifie obtenir les 10 cartes dans son rack dans l'ordre croissant avant les autres joueurs font . Le but ultime est de marquer assez bien au cours des différents cycles pour atteindre 500 points et gagner le match . Set- Up

Le jeu est livré avec un jeu de 60 cartes Rack- O , porte quatre cartes Rack- O et un plateau de carte Rack- O . Si vous jouez avec quatre joueurs , utiliser toutes les 60 cartes . Pour un jeu à trois joueurs , utilisent les cartes numérotées de 1 à 50; et avec deux joueurs , utilisez seulement 40 cartes . Désigner un joueur comme le marqueur . Chaque joueur reçoit une grille de carte à placé en face de lui , et le plateau de la carte est placée au milieu de la table .
Gameplay

Pour démarrer un jeu de rack- O , battre les cartes et demandez à chaque joueur tire une carte de la pioche . Celui qui a la carte la plus haute commence le jeu en tant que revendeur , qui tourne après chaque tour . Le croupier mélange les cartes encore et traite 10 cartes - un à la fois - face cachée à chaque joueur , y compris lui-même. Les joueurs ramassent chaque carte et de le mettre dans leur porte- carte , à partir de l'arrière et avec les cartes vers l'avant , jusqu'à ce que le support est plein . Les cartes restantes dans le jeu sont placés dans le plateau de la carte face vers le bas; le croupier retourne la carte du dessus et le place dans la section de tri du plateau de la carte . A son tour , un joueur choisit la carte du dessus soit de la pile de défausse ou le pont face vers le bas dans le bac. S'il choisit de la pile de défausse , il doit utiliser cette carte pour remplacer l'une des cartes dans son plateau . S'il choisit de la pile face cachée , il peut immédiatement effacer la carte dessinée ou l'utiliser pour remplacer une carte dans son rack. La carte , il se débarrasse de la carte devient haut dans la pile de défausse . Le tour d'un joueur se termine quand il a jeté.

Notation

Le tour prend fin quand un joueur va " Rack- O . " Le joueur qui sort premiers scores de 75 points - cinq points pour chaque carte dans le rack et 25 points de bonus pour sortir en premier. Les joueurs restants reçoivent cinq points pour chaque carte qu'ils ont dans leur crémaillère qui est plus élevée que la carte devant . Par exemple , si un joueur a sept cartes qui vont progressivement plus élevé , il reçoit 35 points .

Variations

Lorsque vous avez seulement deux joueurs , adapter les règles de sorte que un joueur ne peut pas aller " rack- O " à moins qu'il ait au moins trois cartes dans sa grille dans l'ordre numérique consécutif . Une autre variante consiste à jouer en tant que partenaires lorsque vous avez quatre personnes jouant le jeu . Le partenariat permet le jeu aller beaucoup plus vite , que les partenaires peuvent mettre en commun leurs résultats jusqu'à ce qu'ils atteignent 500 points . Marquer reste la même dans la variation de partenaire , et l'équipe qui gagne chaque tour obtient des points bonus supplémentaires si elles ont parfait, essais consécutifs dans leurs supports . Une course de trois - carte vaut 50 points de bonus; une série de quatre carte vaut 100 points bonus; une course de cinq carte vaut 200 points bonus; et une série de six carte vaut 400 points bonus;


https://fr.htfbw.com © Loisirs et Intérêts