Traiter les dominos . Chaque joueur reçoit un certain nombre de dominos , face vers le bas . Jusqu'à 4 joueurs reçoivent 15 chacun. Cinq ou six joueurs prennent 12 chacune, et 7 ou 8 joueurs prennent 10 chacune. Les dominos restants sont laissés face vers le bas dans le centre de la table . Cette pile est appelé ossuaire . 
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 Réorganiser les dominos . Chaque joueur dispose ses dominos afin qu'ils se tiennent sur une arête, face au joueur afin que les autres joueurs ne peuvent pas voir leur valeur . 
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 Déterminer qui jettera le premier domino . Joueur avec le 12-12 domino ( domino avec 12 points à chaque extrémité ) commence . Si personne n'a cette pièce , les joueurs à tour de rôle dessin de pioche jusqu'à ce que quelqu'un attire l' 12-12 . 
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 Commencer le jeu . Le joueur avec le 12-12 place face visible sur la table . 
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 Créer un train domino . Chaque joueur crée son propre train . Cela commence avec le joueur qui a joué le 12-12 . Il continue de mettre des dominos à côté du 12-12 , avec des côtés avec un nombre de points comme le toucher. Sa première pièce doit être un domino avec 12 points d'un côté à jouer au large de la 12-12 . Si, par exemple , un 12-4 est joué , le 12 serait de toucher le 12-12 , et le prochain domino à jouer doit avoir un côté 4 sur l'un, l'autre touchant 4 
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 Continuer le jeu autour de la table dans le sens horaire , chaque joueur joue autant de morceaux qu'il est capable, en partant de la 12-12 . Pour le premier tour de tours seulement , les joueurs jouent autant de pièces que possible . 
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 Continuer le tour suivant. Pour le second tour de tours , les joueurs sont autorisés à jouer un seul domino à chaque tour , à moins qu'ils ne jouent double ( domino avec le même nombre de points de chaque côté ) . Si un double est joué , vous devez jouer un second domino . Si le joueur n'est pas en mesure de jouer un second domino , le joueur suivant doit jouer un double sur son tour , appelé « satisfaire le double. " S'il n'est pas en mesure , le jeu tourne autour de la table jusqu'à ce qu'un joueur peut satisfaire le double. 
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 Lecture jusqu'à ce qu'un joueur ne peut pas . Si un joueur est incapable de jouer , il tire un domino de la pioche , et le lit si possible . S'il est encore incapable de jouer après le dessin, il place son marqueur sur le train . Un autre joueur peut jouer sur ce marqueur , s'il le souhaite , de retirer le marqueur et le remplacer par un domino suffisamment correspondance . 
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 Continuer jusqu'à ce qu'un joueur a joué tous ses dominos , ou jusqu'à ce que personne n'est en mesure de faire un jeu . 
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 Note le total des points sur les dominos restants comme points de pénalité pour tous les joueurs avec des dominos restants . 
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 Jouer 13 matchs . Le joueur avec le score le plus bas est le gagnant.