déterminer le joueur qui commence en premier. Cela peut être fait comme vous le souhaitez . Donner ce joueur le bâton oodle .
2
commençons le tour en posant les questions des joueurs de départ à partir d'une carte de oodle . Chaque carte dispose de 10 questions à ce sujet , en commençant par un " idiot de démarrage . " Le démarreur idiot est demandé au joueur avec le stick oodle , et si elle répond correctement , alors elle commence à répondre aux questions de la carte .
3
Laissez le joueur a une seule proposition à la réponse . Si le joueur est incorrect , le modérateur appelle un " tout le jeu " et lit de nouveau la question . Le premier joueur à deviner correctement peut garder répondre aux questions sur la carte jusqu'à ce qu'ils atteignent la fin de la carte ou répondre à une question mal . En cas d'égalité , les deux joueurs ont la possibilité de répondre à la question suivante.
4
permettre au joueur de garder la carte si elle répond correctement à la dernière question à ce sujet. Dans le cas d'égalité à la dernière question , ou si personne ne peut répondre à la dernière question , la première question d'une autre carte est lue et la première personne à répondre correctement reçoit la carte . Le premier joueur à avoir cinq cartes est le gagnant de la partie.