Assemblez les faits de l'histoire que vous voulez faire une partie de votre jeu . Obtenir en ligne ou à partir d'un livre d'histoire. Utilisez un moteur de recherche sur Internet à double ou triple de vérifier tous les faits avant de les inclure dans le jeu . Vous ne voulez pas de placer des informations incorrectes dans votre jeu et potentiellement enseigner aux joueurs des faits erronés .
2
décider de la forme de votre jeu de l'histoire . Déterminez si vous voulez un jeu de questions -réponses , comme les cartes flash ou un jeu qui comprend l'utilisation d'une carte de jeu seul , ou un plateau de jeu et les cartes . Pour cet exercice , nous supposerons que vous faites un jeu qui utilise à la fois un conseil d'administration et de questions- réponses cartes .
3
Écrivez vos questions et réponses ci-joints sur un côté d'un indice carte . Couleur ou décorer le côté vierge des cartes avec des marqueurs ou des crayons . Utilisez des pochoirs de scrapbook pour écrire le nom de votre jeu sur chaque carte , ou joindre scrapbook décorations liées à l' histoire sur chaque carte avec de la colle ou du ruban adhésif .
4
Décorez la pièce de carton qui vous servira de plateau de jeu . Faire un chemin ou labyrinthe d'un côté de la carte à l'autre. Section du chemin hors des blocs assez grands pour un couple de pièces de jeu pour s'adapter à l'intérieur . Laissez le chemin de jeu vide de sorte qu'il peut facilement être vu tout en jouant.
5
Jouer le jeu en commençant par le point de départ sur la carte . Lancez le dé et avoir un autre joueur lire la question pour vous . Si vous répondez correctement , déplacez le nombre de places déterminées par la poupée de la filière . À ce stade, un autre joueur aura son tour de lancer le dé et répondre . Le gagnant sera la première personne à se rendre à la fin du chemin de plateau de jeu .