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Comment faire Xbox360 Jeux

Comment devez-vous passer votre temps quand vous ne jouez pas votre bien-aimé Xbox 360 ? Faire des jeux doux pour d'autres personnes à jouer , bien sûr . Merci en grande partie à Xbox Live et le programme de développement XNA , il est plus facile que jamais de produire et de distribuer votre propre jeu . Tout ce que vous avez besoin pour commencer est talents de programmation et une excellente idée. Instructions
Le 1

Concevez un concept de jeu . Ecrire une histoire pour votre jeu . Décidez de ce que le titre de votre jeu sera . Si c'est un jeu de style arcade simple à moins de décider quel est l'objectif du jeu est . Organiser vos idées sur papier fera la création effective du jeu débit beaucoup plus en douceur et vous éviter d'avoir à revenir en arrière et faire beaucoup de changements plus tard .
2

Créer l'art conceptuel . Prenez vos idées à un artiste , ou si vous êtes doué artistiquement , créer votre propre concept art . Concept art est un art qui sert de référence lors de la création des éléments visuels dans l' . Concept art peut également être utilisé pour l'art de couverture ou à des fins promotionnelles . Vous pouvez trouver des tonnes d'artistes sur deviantart.com . Il ya un lien pour l'art déviant dans la section Ressources . Revoir leur travail et de trouver quelqu'un dont le style art viendrait compléter votre concept. Écrire un message de proposition raconter ce genre d'art que vous aimez et ce que vous êtes prêt à payer . Une fois que vous avez l'art , vous avez la base scénario , scénario , l'aspect visuel de votre jeu et objectif , il est temps pour le vrai travail commence.
3

Programme du match. Outre que l'écriture de code , vous pourrez également créer de la musique et des effets sonores , et de jouer tester le produit final à plusieurs reprises pour trouver des défauts . Sauf si vous êtes un génie de l'informatique , votre jeu est simple , ou avoir un temps illimité pour développer le jeu, vous aurez besoin d'aide . Vous pouvez constituer une société et embaucher du personnel ou tout simplement sous-traiter une partie du travail . Vous pouvez trouver des programmeurs indépendants sur des sites comme elance.com . Il ya un lien pour Elance dans la section Ressources . A ce stade, vous devriez également avoir à l'esprit le format pour le jeu . En d'autres termes , ce sera un titre Xbox Live ou disponible sur un disque ?
4

Droit d'auteur de votre jeu fini. Sauf si vous allez à l'auto- publier , il est important de bien le faire avant de lancer votre titre à protéger votre idée avant de commencer à montrer aux éditeurs .
5

Obtenez votre jeu publié . Vous aurez des options . Auto- publier à partir du Xbox LIVE , trouver une maison d'édition pour publier votre jeu , ou créer votre propre entreprise en interne publication . Les maisons d'édition vont payer pour produire des disques et couvrent généralement la plupart des dépenses de marketing. En échange , ils vont prendre une partie des bénéfices . Si vous êtes à la recherche d'un éditeur et c'est votre premier titre , les chances sont que vous aurez à travailler avec les petites entreprises . Ne vous découragez pas; de grandes entreprises comme Electronic Arts possèdent des dizaines de sociétés de logiciels , et donc ne publient pas souvent des jeux de sociétés indépendantes ou des programmeurs isolés . L'auto-édition est aussi simple que de payer la cotisation annuelle à App Hub et soumettre votre jeu . App Hub est un site créé pour fournir des outils et du soutien aux développeurs de jeux indépendants . Il ya un lien dans la section Ressources .


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