Avant le début du jeu , les joueurs doivent prédéterminer une séquence de trois chiffres que si laminés par un joueur , la grande matrice floue est donnée à cette personne . Ces numéros peuvent être trois numéros entre un et six .
Grand Die Fuzzy
Pendant le jeu , si une personne obtient les trois nombres prédéterminés ensemble, ils sont passés la grande matrice floue . À la fin des six tours , la personne qui détient la grande matrice floue recevront des points bonus .
Game Play
Les joueurs va rouler trois dés en essayant de terrain sur le numéro qui correspond à la manche, ils sont sur . Le tour d'un joueur se termine lorsque aucun des bons numéros est roulé . Le joueur passe ensuite les dés de la gauche et le jeu reprend.
Bunce
Un Bunce peut être enroulé lorsque la personne rouler les dés obtient les trois dés correspondant à la chiffre rond ils se trouvent. Rouler un Bunce s'arrête automatiquement ce tour.
Déterminer le vainqueur
La personne avec le plus de «gagne» à la fin de six tours est le gagnant du jeu . Si il ya une égalité, la décision est cassée en regardant la quantité de Buncos roulé; le joueur qui met la plupart Buncos gagne.