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Comment jouer APBA Football

Malgré la popularité des jeux vidéo et informatiques aujourd'hui , jeux de société continuent de bénéficier d' un petit , mais fidèle suivante . Utilisant des jets de dés et les statistiques des joueurs historiques pour déterminer ce qui se passe sur chaque jeu et , en fin de compte , le résultat du jeu , APBA football ne fait pas exception .
Donc , éteindre le téléviseur , débarrasser la table , mis en place le jeu et jouons . Instructions
Le 1

Créer la gamme de votre équipe . Choisissez les joueurs qui auront le champ contre votre adversaire dans l'une des deux façons . L' approche la plus simple consiste à utiliser la gamme par défaut comme suggéré par le fabricant de jeu . Sinon , vous pouvez comparer vos joueurs de banc avec la gamme proposée et faire des substitutions . Chaque joueur est évalué de 1 à 5; 5 est la meilleure note . Vous pouvez trouver une note de joueur après son nom sur la carte du joueur .
2

Lancez une pièce pour déterminer qui recevra le botté d'envoi .
3

Annoncer qui le kicker est si vous le coup d'envoi , ou le nom à la fois un retourneur primaire et un retourneur secondaire si vous recevez le coup . L' équipe qui a botté lance deux dés; l'une est une grande matrice rouge et l'autre est une petite matrice blanc. Lire le jet de dés en commençant par le dé rouge . Un rouleau d'un sur le dé rouge et cinq sur le dé blanc est de 15 . Consulter 15 en noir sur la carte du joueur du botteur et correspond le résultat y sont énumérés au tableau coups de pied pour la distance de tir et à qui il a été expulsé .
Photos 4

Rouler les deux dés pour retourner le coup . Lire les dés de la même manière que le coup d'envoi , regardez sur la carte du joueur pour le numéro du jet de dés et de vérifier le résultat avec le tableau de retour pour le résultat final .
5

Préparer pour la première jouer la ligne de mêlée . L'équipe offensive choisit une carte de jeu de la sélection disponible et la place face cachée sur la table . L'équipe défensive sélectionne une défense standard, une défensive visant à arrêter la course ou un orientée pour arrêter le passage. Révéler le jeu offensif et lancer les dés .
6

Vérifiez le running back carte de joueur si vous avez choisi un jeu courant . Trouver le numéro du jet de dés sur la carte de lecteur et vérifiez le tableau en cours d'exécution pour le résultat du jeu , qui est tributaire de la formation de l'équipe en défensive . Si la défense a appelé à une course , vous aurez probablement être arrêté pour un gain à court .
7

Annoncez votre destinataire prévu si vous avez choisi un jeu de passes . Après avoir lancé les dés , lire le jet de dés sur la carte du joueur de quart-arrière dans la colonne de passage et consulter le tableau de passage pour le résultat de la pièce . Si vous avez pris la défense dans une formation de l'exécution et vous avez choisi votre récepteur haut , le résultat pourrait être un long gain.
8

Continuer le jeu pour 30 pièces de théâtre à la fin du premier trimestre . Chaque trimestre consécutif est de 30 pièces pour un total de 120 pour terminer la partie.


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