Tournez toutes les tuiles à l'envers sur la surface de jeu .
2
Dessinez six tuiles pour chaque joueur .
Photos 3
Trouver le joueur avec le plus de tuiles partageant une caractéristique. Ce joueur joue ces tuiles dans une ligne ou une colonne . Le nombre de tuiles elle joue est le score pour ce premier tour .
Lecture Qwirkle
4
Choisissez une tuile ou un groupe de tuiles de vos propres tuiles qui a une caractéristique en commun avec une tuile sur la carte .
5
Assurez-vous qu'aucune des carreaux que vous avez choisi est exactement le même que celui de la ligne que vous choisissez .
6
Faire le jeu et compter les points : un pour chaque tuile déjà la ligne et un pour chaque carreau joué . Si vous placez le sixième tuile en ligne , vous obtenez un point pour chaque tuile dans la ligne , un point pour l' un et ajouté six autres points supplémentaires pour compléter la ligne pour un total de douze points.
7
Dessinez tuiles afin que vous ayez six dans votre main .
8
Répétez les étapes 1 à 4 pour chaque joueur jusqu'à ce qu'il n'y plus de tuiles dans la réserve et un joueur joue la dernière tuile dans son main . Ce joueur reçoit un six points supplémentaires .
9
Ajouter vos points . Le joueur avec le plus de points gagne .