un tirage au sort . Le gagnant du tirage au sort peut décider si leur équipe joue en attaque ou la défense d'abord. Le gagnant obtient aussi de choisir quel but l'infraction se dirige vers .
2
Examiner les joueurs . Il est maintenant temps de décider si l'une des pièces ne répondent pas aux attentes de jeux . Les joueurs sont légales si elles ont des numéros distincts , des détails clairs , sont 1 1/2 pouces ou plus petit , et n'ont pas de pièces manquantes, interrompu ou ajoutés .
3
Placez vos joueurs dans la formation . L'infraction sera confrontée à l'objectif de l'autre côté du champ tandis que la défense sera sur le même côté du terrain que le but face à l'infraction .
4
Réglez joueurs , si vous avez l' pro morceaux . Cadrans sur le fond des morceaux Pro ajuster les mouvements des joueurs à aller vers la gauche ou la droite.
5
Mettez le ballon sur la ligne de 50 verges . Mettez l'interrupteur sur "on" .
Regarder l'action
6
Appelez un hors limites . Si la balle ou une partie du joueur portant le ballon touche la ligne de touche ou la zone des buts , le jeu s'arrête . Configurez vos joueurs pour le porteur du ballon est sur la ligne d'une verge plus proche de l'endroit où le ballon est sorti des limites .
7
Appeler un sécurité si le porteur du ballon se plaqué derrière la ligne de but de son équipe . L'opposition reçoit deux points. Arrêtez et réinitialiser la carte .
8
marquer un touché si le ballon ou le joueur portant le ballon franchit la ligne de but . Recevez sept points. Arrêter et réinitialiser la carte .
Temps l' action
9
Définir la première minuterie pendant 30 minutes au début de la partie. Le temps de fonctionner en continu .
10
Réglez la deuxième minuterie pendant 1 minute et 10 secondes, ce qui est le temps de mettre une pièce de théâtre . L'équipe offensive aura 60 secondes pour mettre en place et l'équipe défensive de 70 secondes.
11
Réinitialiser la carte après 30 minutes pour l'équipe défensive devient l'équipe offensive .