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Règles pour Scrabble

Alfred Mosher Butts inventé Scrabble pendant la Grande Dépression . Après de nombreuses tentatives infructueuses à essayer de vendre le jeu, il est finalement devenu populaire dans les années 1950 . Près de 70 ans plus tard , le Scrabble est un jeu de société de ménage commun . L'objectif principal de Scrabble est à épeler un mot plus de sept lettres et recevoir des points de haute notation . Lettres et Points

La clé dans Scrabble est de construire une lettre avec une valeur du point haut . Un jeu de Scrabble comprend 100 tuiles , mais seulement 98 contiennent des lettres . Les deux autres sont des carreaux blancs , qui sont sauvages . Signifie sauvage la tuile peut être utilisé comme n'importe quelle lettre de l'alphabet en essayant de former un mot .

Un carreau blanc ne vaut aucun point. Les lettres A, E , I, L , N , O , R , S , T et U sont vaut un point .
D et G sont vaut deux points . B , C , M et P sont vaut trois points. F , H , V, W et Y valent quatre points. K vaut cinq points. J et X valent huit points. Les grands fabricants de points sont Q et Z , avec 10 points .
Get Ready à marquer

Scrabble nécessite deux à quatre joueurs avant de jouer. Les carreaux de lettre viennent dans un sac . Chaque joueur enlève une tuile du sac sans regarder les tuiles . Le joueur qui tire une tuile avec une lettre la plus proche du début de l'alphabet commence. Si une tuile vierge est tiré, il est considéré comme le meilleur . Le jeu avec la lettre la plus proche ou un carreau blanc en premier. Après le premier joueur est déterminé , les tuiles sont placées dans le sac une fois de plus .

Chaque joueur pioche ensuite sept tuiles . Le joueur réputé commence d'abord le jeu en plaçant sa parole sur la place étoiles dans le centre de la planche de Scrabble . Le centre étoile agit comme un double score de mot . Notez que la cellule étoiles ne compte pas comme un score double mot pour les joueurs suivants jouant près de la place centrale. Après le premier mouvement , joue déplacer dans le sens horaire autour de la carte .

Options

Un joueur a différentes options à son tour . Un mot peut être joué à cette époque . La possibilité d'échanger des tuiles ou passer est disponible si un mot ne peut pas être joué . Si ces options sont choisies, elles ont des conséquences . Si un joueur échanges carreaux , il permet à un joueur pour remplacer les tuiles n'importe où entre un et le tout sur la grille du joueur . Si cette option est choisie , le joueur gèle essentiellement et ne peut rien faire d'autre ce tour . Gardez à l'esprit , un échange de tuile ne peut être effectuée que si le joueur a déjà placé un mot sur ​​la carte . Si un joueur passe , c'est son choix, mais si tous les joueurs passent deux fois de suite , le jeu est alors terminée .

Si le jeu continue normalement , et toutes les tuiles sont utilisés dans le sac ou un joueur a utilisé toutes les tuiles sur son support , le jeu est terminé . Le joueur qui a terminé la rencontre reçoit un bonus . Pour ajouter le bonus, obtenir le total de tous les points de chaque joueur restant avec des tuiles de gauche . Le total est ensuite ajouté au score final du joueur qui sortit le premier .

Le joueur de Scrabble avec le score le plus élevé gagne.


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