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Itinéraire pour jouer au Scrabble

Scrabble , le jeu Hasbro populaire pour deux à quatre joueurs , utilise des tuiles de lettres pour créer des mots de verrouillage dans le style de mots croisés . Les mots sont créés en utilisant des tuiles avec des lettres sur eux. Vous gagnez des points en fonction des valeurs de point des tuiles et les indicateurs de notation sur le plateau de jeu . Bien que le principe du jeu n'est pas compliqué , connaissant les règles du jeu appropriées contribue à assurer le bon déroulement du jeu , si vous jouez pour le plaisir avec les amis et la famille ou dans un Scrabble tournament.Things Vous devez
Dictionnaire Pen Photos Livre de
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installation
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Choisissez un dictionnaire de jeu . Pendant le jeu , vous pouvez choisir de contester le choix ou orthographe d'un mot d'un autre joueur . Décidez avant le jeu commence quel dictionnaire vous allez utiliser pour tous les défis. Tous les mots sont légales dans le jeu de Scrabble , sauf les mots qui nécessitent capitalisation , telles que les noms propres, autonomes préfixes ou suffixes , les mots composés , des mots avec des apostrophes et des abréviations.
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Placez le plateau de jeu sur la surface de lecture . Chaque joueur reçoit également un jeu se tenir tuiles de lettre . Selon la version du jeu que vous jouez , le stand peut être en plastique ou en bois .
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Placez les tuiles de lettre dans le sac qui vient avec le jeu . Certains jeux ont un sac en plastique . D'autres ont un sac en tissu .
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Choisissez un joueur d'aller d'abord . Avant les joueurs tirent leurs carreaux , avoir chaque joueur tire une tuile . L'un avec la lettre la plus proche de A passe en premier.
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placer les tuiles de l'étape précédente dans le sac . Mélanger les tuiles en place . Que chaque joueur tire sept tuiles occasion de lancer le jeu .
Game Play
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commencer à jouer. Le premier joueur joue un mot en utilisant deux à sept des tuiles sur son stand de jeu . L'une des lettres du mot doit atterrir sur la place centre de l'étoile . Le mot peut lire de haut en bas ou de droite à gauche . Le joueur compte alors le score de tuiles et enregistre le score sur un morceau de papier . Le joueur tire le nombre de carreaux joués dans le sac de la tuile et les place dos à la barre .
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Suivez les mêmes étapes pour le joueur 2 . Cependant , le joueur 2 ne joue pas un mot sur ​​le centre étoiles . Au lieu de cela , la parole du joueur doit utiliser une des lettres de la parole du premier joueur . Si le joueur ne peut pas former un mot , il peut échanger une à sept tuiles de nouvelles tuiles dans le sac . S'il choisit d'échanger , qui compte aussi à son tour .
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Continuer le jeu avec tous les joueurs suivants .
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mots de défi que vous croyez être illégal en indiquant votre intention de contester . Défis se produisent avant que le joueur suivant commence . Référence dans le dictionnaire choisi avant la partie. Si le mot est légal , le challenger perd son prochain tour. Si le mot n'est pas légal , le joueur qui a joué le mot supprime de la planche de jeu et perd ce tour.
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Jouez la carte de la même manière jusqu'à ce que le sac de tuile est vide et un joueur utilise toutes les tuiles sur son stand . Sinon, si pas toutes les tuiles peuvent être utilisés , le jeu se termine lorsque plus de mots peuvent être faites . Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Notation
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Comptez les points sur chaque tuile après la lecture d'un mot . Trouver les valeurs de points imprimés sur le coin de la mosaïque . La plupart des conseils de jeu ont aussi une légende des points de tuiles et le nombre de chaque tuile .
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Compter les modificateurs carrés et ajoutez-les à vos points de tuiles . Par exemple , carrés bleu clair doubler la valeur d'une lettre . Carrés bleus sombres tripler la valeur de la lettre joué sur eux . Le carré rose double la valeur du point d'un mot entier . Le carré rouge de tripler la valeur du point de l'ensemble du mot . Si vous modifiez un mot déjà joué , comme l'ajout -tion ou -s à elle , le nombre de mots d'origine ainsi que les nouvelles lettres . Mots modifiés ne reçoivent pas tous les modificateurs carrés à moins qu'un nouveau les terres de tuiles sur un carré de couleur .
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Ajouter 50 points à la valeur totale de parole de n'importe quel mot BINGO . Un BINGO utilise les sept tuiles de votre stand à un moment .
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Déduire les tuiles non lus à la fin du jeu de score total du joueur . Le point le plus haut total gagne .


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