Pour déplacer le déplacement , vous lancez les dés et pions sont déplacés le nombre de places que vous roulez. Vous pouvez déplacer un pion le total des dés , ou deux pions par un certain nombre de chaque filière .
Lancer Double
Si vous tirez un double , vous obtenez un autre tour . Si les quatre pions sont entrés, vous obtenez un bonus : Vous pouvez utiliser les quatre chiffres sur les hauts et les bas de dés pour le mouvement, un mouvement en quatre parties qui est toujours 14 Il peut être pris par un pion ou partagé entre deux . ou plus .
Capture Pions
Lorsque vous atterrissez sur le pion de l'adversaire , vous retournez à son cercle de départ . Après avoir pris un pion , vous pouvez déplacer un de vos pions un 20 places supplémentaires .
Blocages
Deux pions de la même couleur sur un espace former un blocus , qui ne peut être posé sur , passé ou capturés . Si un blocus occupe votre espace entrez , vous ne pouvez pas entrer un pion .
Gagner le jeu
Pour gagner, tous vos pions doivent parvenir à la maison d'abord . Pions doivent entrer à la maison avec un jet de dé exact .