L'objet de poursuite marbre est d'être le premier joueur ou l'équipe de se déplacer tous les cinq de vos billes à travers le conseil d'administration et dans votre marbre lancement bande . Le jeu ne attribue deux à six joueurs . Si plus de gens aimeraient jouer , ils peuvent être divisés en deux à six équipes . Chaque joueur ou équipe dispose d'un ensemble de couleur différente de billes.
Règles Gameplay
Tous les joueurs reçoivent cinq cartes et commencer avec cinq billes . Le premier joueur pioche comme carte de la pile de la carte et l'ajoute à sa main . Ils choisissent alors une de leurs cartes et se déplacent l'un des leurs billes à travers le conseil d'administration dans une position dans le sens horaire selon les instructions cartes . La carte donne une indication spécifique quant au nombre de billes peuvent se déplacer et combien de places ils peuvent se déplacer . Une fois que la carte est jouée , il est jeté et ce sont les joueurs suivants tournent . Les joueurs prennent des tours de dessin , les rejets et marbres dans le conseil en mouvement. Les joueurs doivent déplacer des billes pendant son tour , même si elle est à leur désavantage .
Heurter et règlement de Saut
Un __gVirt_NP_NN_NNPS<__ joueur peut atterrir sur le même espace que le marbre de leur adversaire ' . Si cela se produit , le marbre de l'adversaire ' est renvoyé pour commencer et doit tout recommencer . Un joueur peut également sauter par-dessus le marbre d'un autre joueur ' si elle est dans la manière . Cependant, les joueurs ne peuvent pas sauter par-dessus leurs propres billes. Il faut renoncer à leur tour si le seul coup ils ont laissé les forces dans une position de sauter leur propre marbre .