décider du type de jeu à concevoir comme un jeu de type chasse comme indice; un jeu de quête où les joueurs doivent atteindre un objectif; ou un jeu de questions et réponses en utilisant un chemin sur une planche et jeu de cartes . Utilisez un spinner attaché à un cercle divisé en différentes formes de couleur à tarte; ajouter des actions ou des orientations pour une question aléatoire ou chemin jeu .
2
Développer une histoire pour le match. Faire un jeu de mystère où les joueurs doivent trouver la mort victime de maison de poupée , un élément manquant ou décider sur le tueur comme dans le jeu Clue . Personnalisez le jeu avec des questions liées aux collections de un club de maison de poupée ou membres ».
3
Décider sur les décorations . Utilisez des photos de figurines individuelles à partir d'une collection personnelle ou de maison de poupée membres du club sur le plateau de jeu . Ajouter des indices ou des indications pour les places de photos.
4
Intégrer un défi dans le jeu . Ajouter prix en ayant les joueurs gagnent des récompenses ou des pierres précieuses . Décider sur un thème de la coordination des couleurs , des photos et des objets d'unifier le match.
Concevoir les cartes de jeu et jouer des morceaux . Utilisez les mêmes couleurs et les photos pour les jeux de cartes. Cartes de conception sur un ordinateur , puis imprimez sur du carton et découpez . Plastifier les cartes de plastique pour plus de durabilité . Choisissez des pièces de jeu pour aller avec le thème de la partie. Utilisez de petites miniatures comme une petite statue ou étain pièces peintes dans des couleurs différentes .
5
Testez le jeu . Réaliser un prototype et inviter plusieurs collectionneurs à venir jouer pour voir comment les travaux de conception . Évaluer le jeu par le niveau de compétence et la facilité de lecture. Demander aux joueurs pour obtenir des conseils sur la façon d'améliorer le jeu , peut-être en ajoutant plus de défis ou obstacles .