Un plateau de backgammon a 24 triangles sur elle . Ceux-ci sont appelés points. Chaque joueur a un conseil à la maison et un conseil externe . La maison et les conseils extérieurs sont séparées par la crête entre eux. De chaque côté de la crête peut être la maison ou du conseil externe , selon les préférences des joueurs . Les deux joueurs , cependant, doivent avoir leur domicile et carte externe sur le même côté de sorte que le conseil d'administration de la maison de lecteur est directement connectée à la carte de la maison pour deux joueurs .
Chaque point est numérotée à partir de la carte de la maison . Le point le plus éloigné de la carte être extérieur est de 24. Point 24 pour 1 joueur est le point 1 de l'autre joueur . Pour configurer la carte , chaque joueur définit cinq pièces sur le point 6 , 3 pièces sur le point 8 , 5 pièces sur le point 13 et 2 pièces sur le point 24 . Les deux joueurs devraient avoir leur propre jeu de dés et une tasse de secouer les dés .
Déplacer les pièces
deux joueurs lancent un dé. Celui qui obtient le plus va d'abord et doit passer à la fois le nombre et le nombre roulé l'adversaire roulé . Dans les tours suivants , le joueur va rouler deux dés et déplacer le nombre obtenu .
Vous ne pouvez déplacer une ou deux pièces par tour . Vous pouvez rouler une seule pièce le numéro de votre première matrice et une pièce le numéro sur votre deuxième matrice . Vous pouvez également déplacer une seule pièce le nombre combiné sur les dés , mais seulement si au moins un point milieu - soit le numéro de la première matrice ou le numéro sur la deuxième - . Est ouvert
Pieces ne peut être déplacé vers un espace qui n'est pas occupé par deux ou plusieurs pièces de leur adversaire .
roulement double vous permet de connecter jusqu'à quatre mouvements , car il double votre rouleau .
Si possible , vous doit utiliser tous vos mouvements disponibles . Si vous ne pouvez en utiliser un, alors vous devez effectuer celle-ci. Si un mouvement vous empêcher de terminer l'autre , vous devez utiliser votre numéro supérieur à déplacer .
Si votre adversaire se déplace une pièce sur un point avec un de vos morceaux , vous devez définir votre morceau sur la barre dans le milieu de la planche . Dès lors, votre objectif principal est d'utiliser votre rouleau à déplacer cette pièce sur la maison du conseil d'administration de votre adversaire afin que vous puissiez commencer à fonctionner autour de votre conseil à la maison . Si vous ne pouvez pas déplacer votre morceau de la barre , alors vous perdez votre tour jusqu'à ce que vous pouvez .
Toujours déplacer vos morceaux vers votre conseil à la maison , travailler dans une forme de fer à cheval autour du plateau de backgammon .
Pions
le deuxième objectif de backgammon est de déplacer toutes vos pièces - une fois qu'ils sont arrivés à votre conseil à la maison - de la planche . C'est ce qu'on appelle « emportant ». Vous ne pouvez pas commencer emportant jusqu'à ce que tous vos morceaux sont dans votre conseil à la maison . Chaque rouleau de vos dés correspond à 2 points . Si il est un pion sur l'un des points que vous roulé, vous pouvez le supprimer de la carte .
S'il n'y a pas checker sur le point , vous devez déplacer légalement un correcteur d'un nombre plus élevé . S'il n'y a pas des morceaux sur des points à chiffre élevé , vous devez enlever un morceau du point numéro le plus élevé avec une pièce de jeu dessus.
Le premier joueur à sortir tous les morceaux de jeu des victoires du conseil d'administration .