Le backgammon se compose de 24 points triangulaires divisés en groupes de six et disposés de chaque côté de la planche. Les six points les plus proches du joueur et à sa droite sont appelés son « conseil à la maison " et les six points les plus proches de lui et sur sa gauche sont appelés son «conseil externe . " Il est une arête de bois qui sépare les deux conseils d'administration. Chaque joueur dispose de 15 pièces disposées selon un motif spécifique sur la carte . Le but est d'obtenir tous à travers le conseil d'administration avant l'autre joueur
arrangement
Les pièces sont réparties comme suit : . Deux vont sur le point extrême droite de le conseil d'administration de la maison de l'adversaire; cinq aller sur le point extrême gauche de la carte externe de l'adversaire; trois vont à bord externe du joueur cinq espaces de l'extrême gauche; et cinq aller sur le point de la maison du conseil d'administration du joueur le plus à gauche . L'adversaire fait la même chose avec ses morceaux .
Ordre de jeu
Chaque joueur lance un dé pour déterminer qui joue en premier . A son tour , le joueur lance deux dés et peut se déplacer l'un de ses morceaux un nombre de points déterminé par les dés . Par exemple, si il a roulé un et quatre , il peut se déplacer une seule pièce un espace et un autre morceau de quatre espaces , ou d'une seule pièce d'un espace et quatre espaces . Double rouleaux de mourir quand . deux dés montrent le même nombre de nombre double. Mouvement procède de droite à gauche pour les morceaux sur le conseil d'administration de l'adversaire et de gauche à droite sur la propre carte de joueur .
Obstacles et Frapper
Aucun joueur ne peut entrer dans un point qui contient deux ou plusieurs pièces de l'adversaire . Si ce point a un seul des morceaux du joueur adverse , cette pièce est considérée comme succès et est placé sur la barre dans le milieu de la planche . L'adversaire doit alors essayer de le ramener en jeu à son tour en roulant les dés et déplacer un certain nombre de points vers le bas la maison du conseil d'administration du premier joueur . Si il ne peut pas entrer dans sa pièce de manière , il ne peut pas bouger pendant le tour .
Pions
Lorsque le joueur a déplacé tous les 15 pièces de sa maison conseil d'administration, il peut alors commencer emportant , qui se déplace les pièces du plateau . Il lance les dés et peut porter hors une seule pièce sur chaque point correspondant au rouleau . Par exemple, si il roule un et un autre cinq ans, il peut supporter un morceau assis sur le point extrême droite et sur le point le plus éloigné de la cinquième à droite. S'il obtient un nombre plus élevé que le point le plus éloigné contenant des morceaux , il peut déplacer une pièce hors du point le plus haut . Le premier joueur à porter la totalité de ses pièces gagne.
Paris
paris dans le jacquet est basé sur des points . Chaque jeu vaut un point quand il commence à n'importe quel enjeux les joueurs sont d'accord . Au début du tour de chaque joueur, il peut choisir de doubler les points. Le joueur adverse peut soit accepter ou abandonner la partie . Le cube doublant , la matrice avec les chiffres , est utilisé pour garder une trace du pari. Si un joueur perd et aucun de ses morceaux ont été pris en charge hors , il perd le double du montant indiqué sur le cube doublant . Si il perd et il a encore un morceau sur la barre , il perd trois fois le montant indiqué sur le cube doublant .