Placer les 12 jetons face cachée et mélangez -les pour une partie à quatre joueurs . Pour un jeu à trois joueurs , inclure Mufasa , Pumbaa , Zazu et le caractère Timon jetons ainsi que trois jetons d'impression de patte . Pour un jeu à deux joueurs , utilisez un jeton moins de caractère . Chaque joueur reçoit trois jetons . Le jeton Mufasa détermine qui commence la pièce.
Comprendre le Spinner
Si vous tournez Mufasa sur le spinner , vous aurez à prendre le jeton Mafasa du joueur qui a il . Si vous tourner Mufasa et déjà le jeton , votre tour est terminé . La rotation d'un nombre vous permet d'avancer votre pion . Le premier joueur à tourner un certain nombre arrive à déplacer le pion Simba sur le chemin .
Espaces et d'action Arenas
atterrissage sur un espace vide signifie que vous obtenez pour se reposer . Un espace Nala vous donne l'autorisation de négocier un jeton avec un autre joueur . Les champs d'action que vous incitent à une tâche d'aider Simba grandir.
Bataille avec Scar
Pour lutter contre Scar , le joueur à la gauche du joueur lutte lieux de Scar trois pions de blocs dans les zones désignées à l'extérieur du point de vue de la bataille de joueur faire . Gagnez le jeu en frappant Scar vers le bas avec un lanceur de lion .