pense d'un mot d'être votre mot secret; chacun des autres joueurs fait la même chose . Sélectionnez les cartes-lettres appropriées de votre jeu de cartes par ordre alphabétique . Épeler le mot , en gardant les cartes face vers le bas et dans l'ordre approprié dans le rack . Vous pouvez utiliser les cartes vierges pour tromper vos adversaires en pensant que votre mot est plus long que il est vraiment .
2
Décider sur un marqueur pour le match. Cette personne va enregistrer les scores de chaque joueur , ce qui finira par aider à déterminer le vainqueur .
3
Choisissez un joueur pour commencer la partie . Ce joueur tirera la carte du dessus de la plate-forme de l'activité et doit lire à haute voix . Après que le joueur a suivi les instructions , elle mettra la carte face visible sur le côté opposé de la pioche .
4
Le même joueur va alors essayer de résoudre un mot secret d'un autre joueur . Elle peut demander à n'importe quel joueur s'il a une carte particulière ou vide dans sa parole . S'il le fait, il doit le révéler au reste du groupe . Si le joueur en question a plusieurs lettres dans sa parole , il peut choisir quelle lettre de révéler . Par exemple , si le mot est «châteaux » et la lettre en question est "s" il peut décider qui "s" à révéler .
5
Si le lecteur a deviné correctement , elle est en droit de détrompez-vous . Elle peut interroger n'importe quel autre joueur dans le match. Son tour ne s'arrête pas jusqu'à ce qu'elle ne parvient pas à deviner correctement une lettre . Après cela se produit , le joueur à sa gauche prend son tour .
6
Après qu'un joueur devine une lettre , le marqueur enregistre les points du joueur. Le placement de la carte sur la grille détermine le nombre de points que le joueur recevra
7
joueurs ne sont pas éliminées lorsque leurs mots sont révélés.; au contraire, ils continuent à jouer et peuvent amasser des points en lettres deviner correctement et de mots .
8
Le gagnant du jeu est le joueur qui a le plus de points après les mots secrets ont été révélés .
Photos