cartes de référence séparer de la phase 10 cartes et le lieu autour de la carte pour tout voir .
2
Mettez la phase de Twist 10 cartes dans le support de Twist .
3
Placez le titulaire de la carte de Twist dans le centre de la planche de jeu .
game Play
4
offre 10 cartes , face cachée, à chaque joueur . La plate-forme contient des cartes numérotées dans une variété de couleurs différentes , et le but du jeu sera de rassembler des groupes de cartes du même nombre , la même couleur ou les deux.
5
Placez les cartes restantes face vers le bas dans une des fentes dans le centre de la planche de jeu .
6
Tournez au cours des trois premières cartes et les placer dans chacun des trois autres sections , la création des trois piles de rejets .
Photos 7
jeu commence avec le joueur à la gauche du donneur . Le joueur peut prendre une carte de la pioche ou l'une des piles de défausse . A chaque tour , le joueur cherche à recueillir la phase ( ou une séquence de cartes ) qui est à côté de la ligne pour lui. Vous allez commencer sur la première phase , qui est de trois séries de trois et passer par la phase 10 , qui est de neuf cartes de la même couleur . Vous devez remplir les phases dans l'ordre. La personne à travailler à travers les 10 phases gagne la partie .
8
Pour terminer un tour , fixer une phase terminée ou jeter sur l'une des piles de défausse . Une fois votre phase est prévue , vous pouvez jouer sur les tas de phase d'un autre joueur du même type afin de se débarrasser des cartes différentes que vous regardez de sortir et de mettre fin à la main .
9
joueurs auront déplacer leurs pions après chaque main et doit jouer le prochain tour de la phase à laquelle ils se posent au cours de la prochaine main. La personne qui n'a plus de cartes , mettant ainsi fin à la main , se déplace trois espaces sur la carte , toute personne établissant une phase se déplace de deux espaces et phases de Down est un espace .
10
Si un joueur tombe sur un espace de torsion , elle peut choisir de dessiner la phase elle jouera prochaine du pont de torsion , ou elle peut jouer une phase sur un espace à gauche ou à droite de l'espace de torsion . Si un joueur choisit de jouer à partir du pont de torsion , ses mouvements sur la carte pour que la main sont doublés. Si elle ne prévoit pas la phase nécessaire dans cette main , le joueur doit déplacer d'une case en arrière.
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Le jeu se termine une fois qu'un joueur a passé la phase 10 .