Expliquer les concepts thématiques du jeu pour l'enfant . La plupart de l'appel de Monopoly vient de gestion de l'argent et le marchandage dans les métiers qui pourraient être perdus sur les petits enfants . Un bon moyen d'obtenir un enfant heureux de Monopoly est d'expliquer l'idée d'acheter des biens de devenir le joueur le plus riche .
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Donner à l'enfant la somme appropriée de l'argent pour la configuration de jeu , 1500 $. Assurez-vous que l'enfant comprend suffisamment les mathématiques de base pour gérer son argent; autrement, offrir à gérer l'argent de l'enfant pour lui.
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Expliquez que chaque joueur prend des tours de lancer les dés et déplacer la carte . N'oubliez pas d' expliquer que chaque fois qu'un joueur lance doubles (comme un 3 sur chaque filière ) , ce joueur arrive à rouler à nouveau après le déménagement.
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Détail comment acheter et d'hypothéquer des biens . Une fois l'atterrissage sur un bien non réclamé , un joueur a la possibilité d'acheter la propriété en payant l'argent à la banque . Si elle le fait , elle gagne définitivement cette propriété. À tout moment , un joueur peut hypothéquer une propriété appartenant en tournant la propriété au cours et de gagner une certaine somme d'argent de la banque . Alors que l'hypothèque est parfois nécessaire , il devrait être évité autant que possible , car il empêche le joueur de gagner de l'argent sur cette propriété.
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Apprenez à l'enfant la notion de loyer, ce qui se produit quand un joueur terres sur un espace appartenant à un autre joueur. Le joueur qui atterrit sur l'espace doit donner de l'argent pour le joueur qui possède la propriété parce qu'il passe la nuit , ou de passer la " tour " à cet endroit .
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Expliquez à l'enfant que les propriétés doit être acheté en groupe, ou d'acquérir un monopole . Par exemple , un joueur a un avantage si elle possède à la fois Park Place et Boardwalk , parce que les augmentations de loyer et le joueur a la possibilité d'acheter des maisons ou des hôtels . Expliquez que l'achat de maisons est un investissement : il coûte de l'argent maintenant pour acheter des maisons , mais ils finiront par se payer si suffisamment de joueurs se posent sur cet espace
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Expliquer comment le commerce des biens . . Assurez-vous que l'enfant comprend que les joueurs peuvent échanger des biens ainsi que l'échange d'argent dans un commerce . Un joueur peut échanger un bien contre un autre bien , ou il pourrait acquérir une propriété en échange d' un bien et un montant supplémentaire de 100 $. Assurez-vous d' expliquer à l'enfant que les propriétés plus loin le long de la planche sont plus précieux que les propriétés de plus près à l'espace Go .
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Démontrer les détails supplémentaires du jeu , tels que Community Chest , Chance , prison et Aller . Les ponts Caisse commune et Chance sont des cartes qui activent chaque fois qu'un joueur tombe sur une case correspondante . Ces cartes sont très variables et peuvent avoir des effets bons , mauvais ou neutres sur le lecteur. Si un joueur arrive en prison , soit en tirant une carte " aller en prison " ou à l'atterrissage sur l'espace " aller en prison " , elle doit soit passer de 50 $, attendre qu'elle roule doubles sur son tour , attendre la fin de son troisième tour ou utiliser une carte « Sortez de prison» pour échapper à la prison . Un joueur qui passe l'espace Go gagne 200 $.