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Comment faire votre Dungeons &Dragons Jeux

Donjons et Dragons , communément appelé D &D , a attiré les joueurs depuis des décennies. Il s'agit d'un jeu de rôle , dans lequel les participants agissent dans les rôles de personnages qu'ils créent et déterminent les résultats à travers un rouleau de dés . Bien que le jeu est devenu plus simple au fil des ans , il peut encore être intimidant pour les nouveaux joueurs . Cependant , de nombreuses ressources pour l'apprentissage du jeu existent , et avec un peu de préparation tout le monde devrait être en mesure de commencer à jouer dans des petits time.Things Vous aurez besoin
Donjons et les Donjons de Handbook Dragons joueur et Guide de
Dragons Dungeon Master donjons et Dragons Manuel des Monstres
Variété des crayons ou des stylos de dés multifaces
papier ( pour la fabrication de cartes ou de prendre des notes )
Afficher Instructions
Le 1

Devenir familiariser avec les règles et d'autres renseignements trouvés dans le Manuel des joueurs de D &D et le Guide de Dungeon Master . Jouez dans le jeu de démonstration aux Donjons officiels et site Dragons . Poser dans les magasins de jeux locaux sur des groupes qui se réunissent là et seraient prêts à laisser vous vous asseyez à une séance .
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Solidifier le groupe qui joue . Obtenir des engagements fermes pour assister à des séances . Assurez-vous que les joueurs lisent le manuel du joueur et de se familiariser avec les règles . Pour la première session, ont à créer leurs personnages comme décrit dans le Manuel des Joueurs . Cela aidera tout le monde à apprendre les règles et comprendre le système de jeu .

Le jeu est basé sur l'interaction entre le planificateur de jeu , qui est connu comme le Maître du Donjon , et les joueurs . Le Maître du Donjon ( souvent abrégé en DM ) décrit un environnement ou une situation, et les joueurs vont réagir d'une manière cohérente avec leurs personnages , selon les règles . Le DM répondre aux actions des personnages . Le jeu continue de cette manière .

Par exemple , un DM décrit une salle avec des monstres à l'intérieur . Les joueurs disent ce que leurs personnages vont faire : attaquer les monstres , courir ou se cacher. Le DM sera alors dire ce que les monstres ont fait.

Si toute tentative de l'action , comme une attaque ou l'utilisation des compétences particulières , nécessite chance de réussir, les joueurs ou le DM lancer les dés pour déterminer le résultat . Le type de dés utilisés dépend de la rencontre . Dés avec 20 côtés sont les plus couramment utilisés .
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Planifier les scénarios d'aventure pour les joueurs . Soyez créatif; offrir beaucoup d'options pour eux de prendre des décisions . Une solide préparation fera la session beaucoup moins stressant pour vous et plus de plaisir pour les joueurs . Essayez d'anticiper ce que les joueurs peuvent faire de sorte que vous ne serez pas pris au dépourvu .

Nombreuses aventures prédéfinis pour les débutants ont été publiées . Ils sont disponibles à l'achat depuis Wizards of the Coast , l'éditeur actuel de D &D jeux . D'autres idées sont en ligne gratuit
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Continuer le jeu - . Généralement sur ​​plusieurs séances - jusqu'à ce que les joueurs complètent l'aventure . Les personnages qui ont survécu ( certains ne peuvent pas ! ), Puis gagner des points d'expérience , ce qui peut les rendre plus puissant. Ils peuvent également collecter de l'argent et les trésors qu'ils trouvent cours de l'aventure . Certains groupes accordent expérience à caractères après chaque session, et d'autres préfèrent attendre la fin de l'aventure .

Les personnages , avec leurs nouvelles capacités , peuvent alors commencer une nouvelle aventure .



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