préparer à des événements avant que le jeu se déroule . L'élaboration d'une histoire et de savoir où les pièges sont avant que les joueurs marchent sur les peut aider à garder les joueurs de se sentir frustré ou comme ils sont punis .
2
Créer un arrière-histoire complexe pour votre quête . Depuis " Dungeons &Dragons " est un jeu de rôle , de nombreux joueurs veulent devenir leur caractère , car ils jouent . Avoir une raison valable pour laquelle les personnages participent à cette quête permet de créer que le réalisme pour de nombreux joueurs .
3
Notez l'état physique de chaque monstre au combat. Comme le Maître du Donjon , il est de votre responsabilité de dire aux joueurs quand un monstre est en train de regarder faible, comme quand ils commencent à saigner . Avoir une référence écrite en face de vous aider à garder le combat aller en douceur et de façon réaliste.
4
donner aux joueurs des bonus ajoutés à se sentir comme ils sont récompensés et non punis. Les pièges et les mourants font partie du jeu , mais il peut être frustrant de se sentir comme votre personnage est distingué . Foire récompenser les joueurs pour survivre et vaincre les ennemis difficiles.
5
acheter un livre de Maître du Donjon . Les décideurs et les fans de " Donjons et Dragons " ont créé des dizaines de livres sur les subtilités d'être un Maître du Donjon . Ces livres ont généralement des modèles de l'histoire qui peuvent être utilisés pour aider à la mise en œuvre de réalisme dans vos jeux lorsque votre créativité est chancelante .