" Donjons et Dragons " les joueurs lancent les dés au début du jeu quand ils créent un caractère et la détermination des statistiques de départ . Rouler six jeux de dés pour déterminer la force , dextérité , constitution, sagesse, l'intelligence et le charisme de votre personnage . Cela peut varier en fonction du nombre de joueurs dans le groupe . Une méthode courante consiste à rouler quatre dés et choisir les trois numéros les plus six fois séparés .
Adresse Rolls
Lors d'une " Donjons et Dragons " jeu de votre personnage apprend compétences il peut utiliser à la fois dans et hors de combat . Ces compétences peuvent inclure voir des objets cachés ou des monstres , rouler sur la voie d'ennemis , comprendre tomes mystérieux enlèvement ou la poche de quelqu'un . Chacune de ces actions nécessite un certain niveau de compétence . Pour vérifier votre niveau de compétence , vous lancez un dé à 20 faces et ajoutez des primes que vous avez. Si vous atteindre ou dépasser les exigences , vous réussissez dans votre tentative .
Critiques de succès et l'échec
compétence et de jets d'attaque , vous pouvez avoir une critique succès ou l'échec . Un rouleau de 20 conduit souvent à un succès critique . Cela signifie que , en plus de réussir à votre tentative , quelque chose de plus peut arriver. Un coup critique sur un jet d'attaque peut conduire à des dégâts supplémentaires . Un succès critique sur un test de compétence peut faire un exploit normalement impossible possible ou il peut vous laisser aller au-delà . Un échec critique est à l'opposé . Sur l'attaque d'échec critique roule vous manquez automatiquement. Ces arrive généralement lorsque vous obtenez un 1 sur un dé à 20 faces .
Dommages
cours Donjons et Dragons vous dés pour déterminer combien de dégâts une particulier attachent ou offres d'armes . Le nombre de dés que vous roulez varie en fonction du type d'attaque . Les facteurs qui affectent un jet de dégâts comprennent l'arme que vous utilisez , comment vous l'utilisez et la taille de votre personnage . Pour cette raison, il est important de tenir un livre de règle à proximité. Les joueurs d'imprimer souvent feuilles de personnage organisées montrant exactement combien de dégâts chaque type d'attaque peut faire pour qu'ils sachent qui dés à rouler .