Un damier a 64 cases disposées dans une grille de huit par huit avec une alternance de lumière et des carrés de couleur sombre , généralement rouges et noirs . Chaque joueur dispose d'un ensemble de 12 pièces , un jeu de couleur claire comme le rouge ou blanc et une couleur foncée , habituellement noire . La plupart des jeux de dames avoir des pièces avec rainures autour du bord afin qu'ils puissent empiler , et certains ont une couronne sur un côté de chaque pièce .
Configuration
Asseyez-vous sur de votre adversaire et placez la carte de sorte que vous avez chacun un carré noir dans votre coin inférieur gauche . Placez vos 12 pièces sur les 12 cases noires des trois rangées près de chez vous . Votre adversaire devrait faire la même chose . Si d'un côté de chaque pièce a une couronne , placer le côté vers le bas. Le joueur avec les pièces sombres se déplace d'abord .
Prendre un virage
Sur chaque tour, vous devez déplacer une seule pièce. Les morceaux restent toujours sur les places sombres , de sorte que chaque mouvement est diagonale . Vous pouvez déplacer une pièce en diagonale avant un carré à un espace vide , mais pas plus d'un carré et jamais vers l'arrière jusqu'à ce que plus tard dans le match.
Sauter
Capturez vos les pièces de l'adversaire en sautant sur eux avec votre propre . Pour ce faire , votre pièce doit être à côté de votre adversaire et il doit y avoir une case vide sur le côté opposé . Si un saut est disponible , vous avez à prendre. Si plus d'un est disponible , vous pouvez choisir laquelle prendre . Une fois que vous sautez la pièce de votre adversaire , retirez-le du plateau.
Sauts multiples
Parfois, lorsque vous sautez la pièce de votre adversaire , vos terres à la pièce dans une place à partir de laquelle vous pouvez faire un autre saut. Si c'est le cas , vous devez prendre ce saut ainsi sur le même tour . Continuer en sautant avec la même pièce jusqu'à ce que vous pouvez ne plus faire des sauts . Encore une fois, si plus d'un saut est disponible à la pièce quelque part le long de la ligne , vous pouvez choisir laquelle prendre .
Faire un roi
Si vous déplacez une pièce à la dernière ligne de la carte la plus proche de votre adversaire , il devient un roi . Couronne comme un roi par empilement d'une pièce capturée précédemment sur le dessus de celui-ci . Si vous jouez avec un jeu qui a marqué couronnes sur un côté de chaque pièce , retournez-le de sorte que la couronne vers le haut. Il n'y a aucune limite au nombre de rois , vous pouvez avoir .
Déplacement d'un roi
déplacer et sauter un roi avant ou en arrière , mais toujours en diagonale . Comme sauts réguliers , si un saut en arrière est disponible pour un roi , ton roi doit prendre ou choisir un autre saut disponibles . La seule exception à cette règle est le tour que la pièce est couronné roi , parce que votre tour se termine lorsque votre roi est couronné .
Gagner le jeu
Pour gagner le jeu , soit capturer tous les pions de votre adversaire ou manœuvrer vos pièces pour bloquer les mouvements de votre adversaire peut faire avec ses morceaux restants . Le match se termine par un match nul si ni vous ni votre adversaire pouvez gagner soit par option.