Résoudre un système d'équations contenant 2x - 3y = -2 et 4x + y = 24 Convertir la première équation de pente forme d'interception en soustrayant 2x des deux côtés - -3y = - 2x + -2 - puis diviser par -3 - y = ( 2/3 ) x + ( 2/3 ) . Convertir la deuxième équation en soustrayant 4x des deux côtés - y = -4x + 24
2
Créer un tableau en T avec trois colonnes de trouver plus de points pour la ligne . La tête de la première colonne comme " x ", le second comme l'équation y = ( 2/3 ) x + ( 2/3 ) et le troisième comme l'équation y = valeurs -4x + 24 Sélectionnez d'essai de "x" qui font la première équation se révéler un nombre entier réponse
3
Testez les équations en utilisant les valeurs "x" de -4 , -1 , 2 , 3 et 5 Résoudre la première équation à l'aide . - 4 - y = ( 2/3 ) ( - 4 ) + ( 2/3 ) = -8/3 + 2/3 = -6 /3 = -2 . Résoudre l'équation du second utilisant -4 - y = -4 ( -4 ) + 24 = 16 + 24 = 40
4
Résoudre les deux équations en utilisant -1 - y = ( 2/3 ) ( - 1 ) + ( 2/3 ) = 0; y = -4 ( -1 ) + 24 = 28 Résoudre deux équations à l'aide de 2 - y = ( 2/3 ) ( 2 ) + ( 2/3 ) = ( 6/3 ) = 2; y = -4 ( 2 ) + 24 = 16 Résoudre deux équations en utilisant 5 - y = ( 2/3 ) ( 5 ) + ( 2/3 ) = ( 12/3 ) = 4; y = -4 ( 5 ) + 24 = 4 Notez que le point ( 5 , 4 ) apparaît dans les deux lignes et doit être une solution et que les autres réponses diffèrent de sorte qu'ils ne sont pas la même ligne .
5
Graphique points trouvés pour les deux lignes , y compris les ordonnées à l'origine fournis par leurs formes d'interception de pente . Dessiner un point sombre au point d'intersection et indiquer clairement sur le graphique .