Loisirs et Intérêts
Home  >> Loisirs et Intérêts >  >> Jeux et cartes >> Jeux

Jeux pour Concepts décimaux

Jouer à des jeux en classe peuvent aider les étudiants à acquérir des compétences et renforcer les leçons d'une manière divertissante . Pour enseigner aux élèves sur les concepts décimales , jeux décimales permettront d'améliorer la compréhension des étudiants fractions et les compétences d'approximation . Gardez vos étudiants impliqués dans les jeux et essayer de leur mieux en décernant des prix tels que des stylos et des crayons décoratifs aux gagnants du jeu . Flashcards

Utilisez flashcards décimales à jouer à des jeux dans la salle de classe . Demandez aux élèves de s'asseoir en cercle et sélectionnez un joueur de se tenir derrière un autre joueur . Voir les deux joueurs un linker de problème décimal et la personne qui crie la première réponse remporte la manche . Ce joueur peut se déplacer derrière le prochain joueur dans le cercle et le joueur qui a perdu doit s'asseoir dans le fauteuil . Le joueur qui fait tout le chemin autour du cercle gagne le jeu ou le joueur qui répond à la plupart des problèmes correctement gagne la partie . Un exemple d'un problème décimale est «Si les étudiants 54 sur 100 sont des garçons , ce qui est le décimal pour la partie de l'école qui se compose de garçons . " La bonne réponse est de 0,54 .
Argent
Photos

argent peut enseigner aux élèves comment ajouter et soustraire des décimales . Donner à chaque élève un catalogue . Dites aux élèves qu'ils ont 75 $ à dépenser dans le catalogue sur trois points . Ils doivent essayer de se rapprocher le plus qu'ils peuvent pour passer $ 75 sans le dépasser. Demandez-leur de découper les trois produits et collez-les sur une feuille de papier . Dites à chaque élève d'écrire les prix des produits et les additionner . L'étudiant qui se rapproche le plus à 75 $ sans dépasser gagne la partie . Sinon , permettent aux élèves de travailler en groupe plutôt qu'individuellement .

Équipes

Divisez les élèves en deux équipes . Demandez à un élève de chaque équipe se tenir au tableau et donner à chaque élève un morceau de craie . Appelez un problème décimal . Ils doivent écrire le problème sur le tableau et résoudre le problème . Le premier joueur à résoudre le problème décimal correctement gagne un point pour son équipe . La première équipe à marquer 10 points gagne la partie . Une autre idée est de tenir un linker décimal à chaque équipe une à la fois . Si l'équipe répond correctement en 30 secondes , ils gagnent un point . La première équipe à marquer 10 points gagne la partie .
Bingo

Jouer à un jeu de bingo décimal en écrivant les réponses décimales dans les places de bingo . Appelez problèmes décimaux et demandez aux élèves de marquer les réponses correctes sur la carte de bingo . Par exemple , si vous dites « Que décimal est la même que la fraction 1/4 ", les étudiants seront marquer 0,25 sur les cartes de bingo . Le premier joueur de bingo et de crier "J'aime décimales " gagne un prix . Pour un jeu plus facile , il suffit d'appeler les nombres décimaux et demandez aux élèves marquent leurs cartes .


https://fr.htfbw.com © Loisirs et Intérêts