Sélectionnez un étudiant d'être le Chien . Cette personne se trouve dans une chaise en face de la salle avec son dos tourné à la classe . Tous les autres étudiants doivent être assis sur le sol ou dans leurs bureaux hors de la vue du Chien .
2
Placez un objet représentant l'os du Chien sous la chaise .
3
Demander à un élève de voler l'os . Cette personne se faufile discrètement derrière le Chien , prend l'os et se cache quelque part sur sa personne .
4
Diriger la classe en chantant , " Chien , chien , où est ton os Quelqu'un a volé ? de votre maison. Devinez qui - peut-être vous ! peut-être que les singes du zoo ! Réveillez- Chien , trouvez votre os ! " Le Chien se tourne alors autour .
5
Demandez le Chien de deviner quel élève a volé l'os . Le Chien a trois chances de corriger identifier le voleur d' os . ( Si il n'y a que quelques élèves jouent , laissez le Chien seulement un ou deux suppositions . ) Si le Chien devine qui a volé l'os , il ou elle arrive à être le Chien de nouveau . Si le Chien ne peut pas deviner qui a volé l'os , le voleur d'os arrive à être le Chien .
6
Continuez de jouer le jeu jusqu'à ce que la majorité des étudiants ont eu la chance d'être le Chien ou le voleur d'os .