Mélangez les tuiles «vie» avant de commencer la partie. Sélectionnez quatre tuiles et les place face vers le bas ( avec le côté " vie " vers le haut dans la section "Millionaire Estates " du conseil . Placez les tuiles restantes sur le côté , aussi avec la «Vie » vers le haut .
2
lieu quatre jeux de cartes face cachée sur le côté de la planche de jeu. Il ya quatre catégories de cartes : . ». Stocks » « carrière », « Salaire », « les actes de la Chambre » et suivant les cartes , placer les polices d'assurance, les propriétaires des politiques et des prêts bancaires . Désigner un joueur pour être le banquier . Elle contrôler chaque transaction monétaire au cours de la partie.
3
placer un " peuple Peg " dans une voiture . un « Les gens Peg " est une représentation de l'individu de commencer le jeu . mesure que vous progressez et vous marier et construire une famille , plus de gens seront insérés dans votre voiture en fonction de la façon dont vous jouez. Chaque joueur fait la même .
Jouer le jeu
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tourner la roue pour déterminer qui joue en premier . la personne qui tourne le plus grand nombre va en premier . Lecture continue dans le sens horaire autour de la carte .
Photos 5
Placez votre voiture sur "Démarrer carrière " si vous voulez aller droit au travail . Si vous voulez aller au collège , sélectionnez une carte «Carrière» et une carte « Salaire» . Si vous choisissez une carrière qui dit « Diplôme requis , " vous devez mettre cette carte en arrière et choisir un autre . Placez les deux cartes devant vous faites face .
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déplacer le long du bord et de suivre les instructions sur les places individuelles . Les orientations sur les espaces oranges doivent être respectées. Les orientations sur les espaces bleus sont en option . Les espaces verts sont des espaces " Pay Day " . Lorsque vous atterrissez sur cet espace , vous récupérez le montant de la carte de traitement de la banque. Espaces rouges vous propose trois options: « Acheter une maison », « se marier » ou « Recherche d'emploi » . Les directions sont spécifiques à chaque espace , et vous devez arrêter sur un indépendamment du nombre que vous tournez . Par exemple, si vous faites tourner un quatre , mais un espace rouge est deux places avant , vous devez vous arrêter sur l'espace rouge , suivez les instructions , puis tourner à nouveau . L'édition 2005 ajoute un espace avec la possibilité de " vendre votre maison . "
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Dessinez une dalle de vie quand vous atterrissez sur un espace " de la vie" . Placez la surface de la dalle en face de vous. Vous ne serez pas regarder ces tuiles jusqu'à la fin de la partie.
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Donner de l'argent à d'autres joueurs lorsque vous atterrissez sur un espace «Carrière» qui coresponds à leur travail . Par exemple , si vous êtes pris de voler ou excès de vitesse, vous devez donner $ 10 000 (contre $ 5000 dans les versions précédentes ) à la personne désignée comme un agent de police . Si un joueur tombe sur un espace lié à votre carrière, elle a besoin de vous payer . Si un joueur tombe sur une case " fiscale " , il paiera la partie de la taxe desinated de son salaire ( figurant sur la carte ) à l'expert-comptable .
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Give $ 50,000 pour le joueur qui a choisi ordinateur consultant en carrière, si la centrifugeuse s'éteint piste ou s'arrête entre les numéros. Ce processus est nouveau pour l'édition 2005 .
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Ajouter une cheville à votre voiture et d'en tirer une tuile de vie si vous atterrissez sur un " Get Married " espace . Ajouter plus de chevilles et de tirer une tuile de vie pour chaque fois que vous atterrissez sur un espace de "bébé" .
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Terminez le jeu en retraite . Si vous pensez que vous avez le plus d'argent sur la carte , à la retraite " Millionaire Estates . " Si pas , la retraite à " Campagne Acres . " Si vous prenez votre retraite à " Campagne Acres , " vous ne pouvez pas perdre un de vos tuiles " de la vie " . Après que chacun a pris sa retraite , les joueurs de " Millionaire Estates " comptent leur argent . Le joueur avec le plus d'argent prend les quatre tuiles " de la vie " qui y sont placés au début de la partie. Une fois que les joueurs ont compté leur argent , tout le monde tourne ses tuiles " de la vie " , qui compte son argent et ajoute que la valeur sur les carreaux de la vie . Le joueur avec le plus d'argent gagne .