Mettre en place le plateau de jeu et donnent à chaque joueur quatre jetons Care Bear . Les jetons de chaque joueur doivent commencer dans la zone "Démarrer" .
2
Rouler le symbole filière. Le premier joueur lance le dé symbole au début de la partie. L' objet représenté sur la matrice représente le «bouchon» de l'espace pour la ronde . Le joueur ne peut pas déplacer son pion Care Bear dans l'espace " d'arrêt " , comme ces carrés bloquent tout mouvement. Chaque joueur prend des tours déplacer son pion d'une case jusqu'à ce que quelqu'un atteigne la zone "Home" .
3
Rouler de nouveau . Le prochain joueur lance le dé une fois qu'un joueur obtient son jeton à la zone "Home" . Si un nouveau symbole est roulé alors il remplacera les espaces " d'arrêt " pour ce tour. Si le même symbole est roulé alors les espaces " d'arrêt " restent les mêmes . Si le joueur lance la commande " Start Again ", puis il doit retourner un de ses jetons à la zone "Démarrer" .
4
jeu ne s'arrête pas jusqu'à ce que quelqu'un arrive tous les quatre de ses jetons dans le zone "Home" . À ce moment , le joueur gagne et le jeu est terminé .