Mettez les morceaux dans la bonne position sur le plateau . Les sept pièces qui attaquent doivent être placés à l'extérieur du cercle, l'anneau extérieur de l'espace . La section ombragée ( ou parfois blanc ) du cercle est la zone neutre , et aucun morceau démarre en elle. Les quatre pièces de défense doivent être placés sur les quatre carrés noirs qui entourent le château , dans le centre de la planche .
2
Déplacez l'une des pièces d'attaque en premier. Le but du jeu pour le joueur attaquant est de gagner l'entrée du château, dans le milieu de la planche . Pour ce faire , l'attaquant peut déplacer leurs pièces avant ( vers l'intérieur ) et de côté ( à une position adjacente à la même distance du centre ) . Vous ne pouvez vous déplacer dans un espace qui n'est pas occupé par un autre morceau . L'espace du château dans le centre est la seule exception à cette règle , et vous devez avoir deux attaquants dans l'espace pour gagner le match .
3
Déplacez l'un des morceaux de défense après l'attaquant s'est déplacé. L'objectif du joueur de la défense est d'empêcher l'attaquant d'obtenir deux de ses pièces dans le château . Pour ce faire , le défenseur peut déplacer ses pièces dans n'importe quelle direction : en avant , en arrière ou latéralement. Si le joueur défenseur parvient à réduire la force d'attaque à une seule pièce , puis il a gagné . Les joueurs à tour de rôle , et peuvent se déplacer l'un de leurs morceaux dans chaque .
4
capturer les pions de l'adversaire par «sauter » avec l'un des vôtres . Cela signifie que si votre pièce est en face de la pièce de l'adversaire , et il ya un espace vide derrière elle , vous vous déplacez à l'espace vide ( deux points de distance) et prenez la pièce de l'adversaire hors du plateau . Attaquer les joueurs ne peuvent pas capturer des pièces en sautant vers l'arrière ( mouvement plus loin du centre ) , mais peut sauter des morceaux sur le côté et vers l'avant . Vous ne pouvez sauter une seule pièce dans un virage .
5
Déplacez votre pièce dans la zone neutre si vous voulez protéger. Pieces se tenaient dans la zone neutre ne peut pas être capturé , mais vous pouvez commencer ou terminer un saut capture dans un espace neutre . Cela signifie que si un adversaire est à côté de la zone neutre , vous pouvez sauter sa pièce et finir à l'intérieur de sorte que vous ne pouvez pas être pris en représailles .
6
Sautez par-dessus les attaquants dans le château si vous ' re défendre . Défendre morceaux ne peuvent pas terminer ou se déplacer dans le château , mais s'il ya un joueur à l'attaque dans l'espace du château , le joueur défenseur peut sauter par-dessus et de la terre de l'autre côté . Cette capture le lecteur dans l'espace du château et quitte la pièce la défense sur le côté opposé du château . Vous ne pouvez pas terminer ou commencer un saut de l'intérieur du château.