Écrivez le concept et l'objectif pour le jeu de chaussures dans un bloc-notes . Par exemple , ont les joueurs lancent les dés pour se déplacer le long de la planche , l'atterrissage sur des blocs concepteur de magasin de vente au détail . Le premier joueur à atteindre la fin du jeu gagne la meilleure créateur de chaussures de l'année . Incorporer créateur de chaussures célèbres magasins de détail comme Jimmy Choo , Stuart Weitzman et Manolo Blahnik , ainsi que le dédouanement de la chaussure et de vente de blocs comme des sanctions . Alternativement , les joueurs ont louent de l'espace ou acheter le magasin de concepteur comme une franchise .
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Dessinez le plateau de jeu sur papier à dessin avec un crayon F pour les lignes fines et un crayon de H pour la définition . Par exemple , dessiner un contour de la chaussure pour le plateau de jeu . Si vous voulez que le bord à plier , marquer les lignes de pliage avec une règle .
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Plan sur le concept du jeu pour un certain nombre de joueurs ainsi que la gamme d'âge . Par exemple , créer le jeu de quatre à six joueurs pour 12 ans et plus. Reportez-vous à votre concept et objectif de l'étape 1 . Inclure la façon dont les joueurs se déplacent le long de la planche de jeu, comme des dés ou de ramasser les cartes .
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Ecrire des cartes de jeu pour la chaussure trivia selon la tranche d'âge . Par exemple , si le jeu est pour les enfants de 12 ans et plus , sont Anecdotes et de la mode des questions de tween d'inspiration tels que le type de chaussures une célébrité préférée portait à un événement tapis rouge . Ajouter réponses à choix multiples pour aider les joueurs .
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jetons de conception de jeux . Par exemple , les types différents croquis de chaussures telles que un stylet, Mary Jane , penny loafer , sandale , gladiateur et un mulet chaton talon .
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dessiner des graphiques pour chaque bloc de piste d'atterrissage dans le plateau de jeu croquis de l'étape 2 . Utiliser des crayons de couleur ou des marqueurs pour dessiner dans l'œuvre d'art .
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numérisation du conseil concept de jeu de l'étape 2 ainsi que des dessins et des graphiques à partir étapes 5 et 6 dans l'édition graphique de votre ordinateur personnel programme de logiciel . Choisissez un jeu de couleurs pour le match de chaussure pour apparaître sur le plateau de jeu et jetons morceaux . Sélectionnez un type de lettre de la police pour les cartes de jeu à partir de l'étape 4. Ajustez l'œuvre avec des outils linéaires du programme d'édition . Enregistrez le plateau de jeu révisé et illustration dans un fichier informatique distinct .
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Imprimer le plateau de jeu ainsi que toutes les cartes graphiques et de jeux . Si vous voulez faire la carte , imprimer les parties sur la vignette à jet d'encre ou papier autocollant . Découpez les pièces avec une paire de ciseaux pointus en papier ou d'artisanat couteau sur une planche à découper . Collez les pièces sur pièces de carton de jouer le jeu avec vos amis et votre famille .