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Math jeu de société Projets Algèbre

Encourager les jeunes , les esprits curieux d'apprendre les bases de l'algèbre avec jeux de société éducatif défi et de divertir . Apprenez la terminologie nécessaire , venu à comprendre l'importance de la représentation graphique et la pratique de résoudre divers problèmes et mot numériques . Désigner des équipes d'étudiants pour des jeux de groupe et de permettre pairs à faire de nouveaux amis . Etudier l'algèbre dans cette capacité permet aux enfants de maîtriser les complexités d'une manière non menaçante . Algèbre séquence

Disponible en ligne à télécharger gratuitement et l'impression , l'algèbre de séquence est un jeu de carte qui permet à des étudiants de différents niveaux de compétence pour apprendre et pratiquer l'algèbre. Après avoir imprimé avec succès le plateau de jeu , cartes et puces de marquage , stratifié, tous les morceaux si vous utilisez le jeu à long terme . Ce jeu est destiné aux enfants de 8 ans et plus ainsi que pour 2-3 joueurs individuels ou 2-4 joueurs par équipe . Les étudiants se relaient pièces en mouvement autour de leur cercle , cartes à jouer de l'assortiment en main et résoudre les problèmes comme ils vont. Ils peuvent utiliser une pile de défausse pour les problèmes qui les Stump et " wild cards " s'appliquent également . Les joueurs tentent de construire une séquence en ajoutant des cartes individuelles aux précédents offerts à chaque nouveau tour . La première personne ou équipe pour mener à bien une séquence complète gagne.

Basics Représentation graphique

Aider les enfants à maîtriser les bases de l'algèbre en leur offrant un jeu amusant et stimulant graphique pour jouer. Un tel jeu , " Croix - ville coordonnées ", est conçu et fabriqué par l'entreprise des ressources d'apprentissage . Destiné à 2-4 joueurs et l'âge 8-11 ans , le conseil est décoré de couleurs vives avec une scène qui ressemble à une petite ville . Les joueurs se relaient aller à la chasse au trésor en cherchant des endroits différents de la communauté . Ils jouissent des matrices de roulement , doit lire les instructions hors de cartes de procéder en avant dans le jeu et de travailler avec une liste de contrôle pour atteindre les objectifs et de gagner. Les deux coordonnées positives et négatives sont couverts .

Une réponse , Five Points

Le site Conseils jeu offre un moyen rapide et facile de créer maison jeux de société que contester les enfants à partager leurs connaissances algébrique . Diverses cartes sont disponibles en téléchargement gratuit . Cartes couvrent des questions en pente et formule liée , les questions et la résolution de problèmes . Une fois imprimé vos cartes , faire au moins quatre copies si vous avez l'intention d'avoir le jeu de toute la classe en même temps . Utilisez cartonné de couleur pour l'attrait visuel et stratifiés cartes dynamiques de les préserver pour une utilisation à long terme . Divisez la classe en groupes de 5-7 personnes et remettre un jeu de cartes à chaque groupe . Demandez à chaque groupe de retourner leur texte des cartes vers le bas. Tour à tour, se déplacent autour du groupe avec chaque joueur choisir une carte et d'essayer d'y répondre . Chaque bonne réponse gagne cinq points et la première personne à atteindre 25 points gagne .
Terminologie Bingo

Un jeu que la plupart des élèves savent déjà comment jouer avant d'entrer classe est bingo . Passez une heure avant le match de jeu et concevoir un jeu de bingo maison qui s'appuie sur la terminologie algébrique . Jouer à ce jeu permettra aux enfants de saisir confortablement le langage nécessaire pour comprendre avec succès les bases de ce type de calcul. Faire de ce jeu en coupant simplement diverses nuances de papier cartonné de couleur en format 5x7 pouces rectangles . En utilisant une règle , tracer trois lignes verticales aussi distanciation dans le rectangle , ainsi que quatre horizontales . Ensuite, écrire un autre terme de l'algèbre dans chaque espace . Appelez ces différents termes et demander aux élèves de couvrir les places que les conditions de leur carte sont annoncés . Le premier joueur à porter sur une seule ligne de carrés gagne la partie .


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