se familiariser avec le système dans lequel vous envisagez d'exécuter un jeu . Vous pouvez le faire à la fois en lisant les règles livres et de modules pour ce système et aussi en jouant dans ce système jusqu'à ce que vous sentez que vous êtes prêt à exécuter un jeu .
2
Créer une idée pour une aventure , ou choisir une aventure pré-faites . Vous pouvez également prendre une aventure existant et le tordre . Essayez de trouver quelque chose qui vous intéresse; vous allez mettre plus d'efforts dans quelque chose que vous aimez et faire un meilleur travail .
3
Déterminez si votre aventure se déroulera au cours d'une séance ou plusieurs et si elle est une aventure autonome ou partie d'un arc supérieur de l'histoire . Cela permettra de déterminer combien de recherche et de cartographie vous devez faire pour tout mettre ensemble .
4
Développer les personnages et les scènes les personnages des joueurs vont rencontrer. Si vous choisissez une aventure pré-faites , la plupart de ce travail sera fait pour vous , mais vous pouvez essayer de l'adapter à votre style et vos préférences. Aussi , sachez que de nombreux joueurs potentiels peuvent avoir lu l'aventure originale , de sorte que vous aurez envie de les jeter quelques surprises .
5
Réunir un groupe de joueurs de participer à votre aventure . Si vous faites déjà partie d'un groupe de jeu , vous pouvez vous arranger avec le meneur de jeu du groupe régulier de prendre en charge pour la nuit et obtenir ses conseils et de soutien dans la gestion de la partie.
6
Livrer des informations de l'aventure pour les joueurs d'une manière convaincante . Utilisez voix , les accents, et les manières de communiquer la nature des personnages rencontrés par le parti . Choisissez des mots descriptifs pour le réglage et les actions des autres. Le rendre intéressant et amusant .
7
Impliquer les acteurs en travaillant les origines de leurs personnages dans l'aventure si possible . Encouragez-les à jouer dans le caractère autant que possible .