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Comment créer un Theurge pour un jeu de loup-garou

" Werewolf : The Apocalypse " est un jeu joué avec des crayons , du papier et de dés , similaire à " Donjons et Dragons ". Chaque joueur remplit une feuille de personnage avec des stats représentant que caractères compétences et aptitudes. Un " Storyteller " crée alors les défis , et les joueurs prennent eux sur , rouler les dés sur la base de leurs statistiques pour déterminer le résultat . Dans ce jeu particulier , chaque joueur est un loup-garou , la lutte contre les forces du mal . Un " Theurge " est un type de loup-garou qui est né sous un croissant de lune . Théurges sont de grands chamans et mystiques pour leurs people.Things Vous devez
Werewolf : The Apocalypse livre de
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Le 1

Télécharger une " feuille de loup-garou révisée de caractères " ( voir Ressources) . Imprimez la feuille et commencer le remplir au crayon . Votre nom doit aller là où il est dit «joueur» et le nom de votre personnage va là où il dit: « Caractère ».
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Remplissez "Race " en choisissant soit " Homid " ( né pour l'homme) , " Lupus " ( né à loups ) ou «Métis» ( né de deux loups-garous ) . Votre " Auspice " sera " Theurge , " ce qui signifie que votre personnage est né sous un croissant de lune . Pour " tribu ", sélectionnez l'une des 12 tribus de la page 68 du livre. Quelques exemples incluent "Silver Fangs " ( traditionalistes ) , " silencieux " Cuissardes ( __gVirt_NP_NNS_NNPS<__ conteurs ) et " Glasswalkers " ( Les loups-garous de la ville ) .
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Allez à la section suivante et évaluer votre " attributs " ( mentale , physique, sociale ) de 1 à 3 , en commençant par le plus important . Mettez sept points dans votre attribut principal . Par exemple , Théurges peut être de nature sociale pour mieux communier avec les esprits , afin qu'ils ne mettre les points entre " Charisma ", " Manipulation " et "Apparence ".
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mettre cinq points dans votre attribut secondaire . Pour «mental» c'est «l'intelligence », « perception » et « esprit » . Enfin , mettre trois points dans la catégorie la moins importante : pour cette physique est " Force, " Dextérité " et " Endurance "
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faire la même chose pour la prochaine catégorie , « Capacités », mais . cette fois vous évaluer « talents », « compétences » et « Connaissances ». Mettez 13 points dans la catégorie primaire , neuf dans la catégorie secondaire et cinq dans la dernière catégorie. Théurges peut favoriser " Connaissances " , car il leur permet d'utiliser " rituels "et" occulte " (connaissance du surnaturel ) .
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-vous à" Avantages " prochaine . Remplissez cinq points de " Fond ". Cela pourrait inclure « Ressources » ( le revenu de caractère ) , «alliés» ( le nombre et la force de ses amis ) et "contacts" ( ceux qu'elle peut compter sur de l'information ) . Choisissez trois cadeaux , un de race , un de garderie, et un de la tribu . Votre choix de cadeaux auspice sont "Touch mère », « Sense Wyrm " et " Esprit discours . " les autres cadeaux d'options pour la race et de la tribu sont à la page 100 dans le livre .
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Remplissez trois points de la "sagesse" dans la section « renommée » . Remplissez deux points dans " Rage " ( puissance de la colère ) . Ceux-ci indiquent votre pouvoir en tant Theurge . Suivez les instructions de la page 100 pour remplir " Volonté " et " Gnosis " ( pouvoir spirituel ) , selon votre tribu et race . Par exemple , un Métis débutera avec trois Gnose , et un Talon Rouge aura trois volonté .


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