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Les meilleurs articles de magie pour un scout dans Dungeons &Dragons

L'éclaireur est une classe assez obscure " Dungeons &Dragons " qui est effectivement une autre approche du rôle du parti normalement rempli par un escroc . Scouts sont encouragés à se déplacer constamment dans le combat pour obtenir des dommages et des primes de classe d'armure fournie par sa classe feat escarmouche . Cela a un impact significatif sur ce que les objets magiques sont les plus efficaces . Un peu de magie sélection d'élément est également tributaire de savoir si un scout priorité mêlée ou à distance combat . Grand Truedeath cristal

Un Grand Truedeath Crystal est un agrandissement de l' arme qui peut améliorer considérablement l'efficacité d'un scout aux morts-vivants . Une arme avec ce cristal ajoutée ne dégâts plus - 1d6 pour les morts-vivants , possède l'attribut tactile Ghost et ne tient pas compte des morts-vivants immunité de coup critique. Un avantage majeur est que cela peut être installé et retiré des armes en cas de besoin , afin qu'il n'interfère pas avec la mise à niveau d'arme normale . Il en coûte 10 000 or , beaucoup moins que de nombreux objets magiques .
Anneau de Counterspells

L'anneau de Counterspells est un anneau magique qui permet une première à la sixième rang des sorts à être jeté dedans. La prochaine fois que ce sort est jeté sur le porteur , il est automatiquement répliqué . Ceci est utile pour les scouts , une classe qui manque presque totalement défenses de sorts . Il est couramment utilisé pour bloquer les ennemis de dissipation des améliorations bénéfiques . L'anneau de Counterspells est beaucoup moins de valeur pour les scouts de la course , comme Drow , qui ont résistance à la magie naturelle . L'anneau de Counterspells coûte 4000 or .

Grand Ombre et plus silencieux Déménagements Armure

La peau et se déplacent en silence compétences sont utilisées en conjonction par un chasseur quand faufiler . Armure interfère normalement avec l'efficacité de ces compétences . Armure magique avec le Grand Ombre et plus silencieux Déplace propriétés accorde un bonus de plus- 15 à chaque compétence . Cette contrecarre toute pénalité d'armure et offre une prime significative à la fois des compétences encore . Armure magique avec deux enchantements à un supplément de 67 500 d'or par rapport au prix de l'armure elle-même.

Ailes de vol

Les ailes de l'avion est un manteau qui permet le porteur de voler . Ceci est très utile pour une classe de mobilité orientée , comme l'éclaireur . Cet article permet à l' éclaireur de survoler les obstacles qui seraient normalement bloquer ou au moins ralentir son chemin . Ceci est utile à la fois pour échapper à la chasse et ennemis . Les Ailes de vol coûte 54.000 or .


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