Choisissez votre course des joueurs races disponibles . Chaque race reçoit différents bonus ou des défauts raciaux - . Comme l'amélioration de constitution pour les nains , ou le charisme inférieure pour les demi-orques
2
Générez vos scores de caractéristiques . Chaque personnage de D &D a six points de capacité; force , constitution, dextérité , la sagesse , l'intelligence et le charisme . Selon les règles de votre DM utilise , vous pouvez avoir besoin de rouler pour chaque note de capacité , ou ajouter des points à partir d'un pool de les pré- déterminé .
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Déterminez votre alignement , choisissez une Dieu et de développer une trame de fond . Les deux derniers peuvent ne pas être nécessaire si vous jouez une campagne principalement hack- and-slash plutôt que celui qui est fortement histoire et jeu de rôle basé . Votre alignement , cependant, sera de déterminer quels types d'actions que votre personnage peut prendre dans le jeu , ainsi que s'il peut utiliser certains types d' articles .
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Sélectionnez exploits , les pouvoirs et compétences . Combattants acquièrent un premier niveau "feat héroïque» au niveau un , et aussi acquérir plusieurs compétences de combat à partir de la liste des pouvoirs de chasse trouvés dans le Manuel des Joueurs . Ils ont également accès à un petit nombre de compétences telles que guérir et intimider . Choisissez trois compétences dans la liste des compétences de combattant à être " formés " in
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acheter de l'équipement de départ. Chaque nouveau personnage obtient une bourse de l'or - habituellement 200gp , mais cela pourrait changer selon les règles de votre propre jeu - à passer équiper leur Fighter . Armes d'achat , armures et d'équipement que vous voulez que votre combattant à utiliser .
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Remplissez votre feuille de personnage . Remplir tous les chiffres nécessaires sur votre feuille de personnage; cela inclut HP de votre combattant - ils obtiennent 15 + modificateur de Constitution au premier niveau - leur bonus d'attaque , de leur classe d'armure ( CA ) , leur permet d'économiser , et les compétences qu'ils ont formé
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