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Comment faire un plan de course dans Halo Reach

Comme dans les précédents jeux Halo , " Halo: Reach " vous permet de rivaliser avec d'autres joueurs dans une variété de modes de jeu non traditionnels , y compris plusieurs variantes de course . Puissant éditeur de niveau de la Forge de portée vous donne encore plus de contrôle sur le mode de jeu , vous permettant de façonner votre propre arène de course pour une expérience multijoueur entièrement personnalisé . Instructions
Le 1

Démarrer " Halo: Reach " et ouvrez le paragraphe " Forge " dans le menu principal . Sélectionnez " Type de jeu".
2

Ouvrir " Race " et sélectionner " Race " pour créer un linéaire ou en boucle hippodrome ou " Rassemblement " pour créer une piste de terre avec des points de contrôle aléatoires . Si vous avez déjà créé un mode de jeu de course personnalisé que vous souhaitez utiliser à la place , vous pouvez sélectionner ici. Bien Forge fonctionne sans sélectionner un mode de jeu , ce cadre , il est beaucoup plus facile d'adapter un plan de course sans changer le type de mode de base .
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Ouvrez le menu " Carte " et sélectionnez la carte par défaut à modifier. Alors que toute la carte fonctionne avec les modes de jeu de course , la carte " Forge World " offre le plus d'options de paysage sur mesure et la plus grande zone d'édition et est une bonne base pour une piste de course . Attendez que la carte à charger et sélectionnez " Start Game ".
4

Appuyez sur le pavé directionnel pour passer en mode édition . Appuyez sur " X " pour ouvrir la fenêtre de l'objet et choisir de nouveaux objets et les objectifs à placer sur la carte .
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Utilisez les " gadgets ", " Paysage " et " Structures " menus pour construire la piste physique et les obstacles . Ne pas utiliser votre budget de mémoire ensemble , car vous aurez besoin de mémoire supplémentaire à placer les éléments de propriété de la course.
6

Ouvrez le menu " frai " et placer un élément " Spawn initiale " à l'endroit où vous souhaitez la course pour commencer . Appuyez sur " X " et ouvrir "Avancé" dans le menu de l'élément. Définir la propriété label de type de jeu pour " Race_Spawn . " Cela frayer tous les joueurs sur un véhicule près de ce point . Si vous voulez créer des points de départ pour les différentes équipes , placer plusieurs points de spawn et définir leurs propriétés «équipe» comme vous le souhaitez .
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Ouvrez le menu «Objectifs» et placer plusieurs objets " Colline Marker " autour de ce plan pour servir de points de contrôle de la course . Appuyez sur " X " sur chaque marqueur et mis leur propriété Shape sur "Aucun ".
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Ouvrez le menu "Avancé" pour chaque marqueur . Réglez la valeur de l'étiquette de type de jeu pour " Race_Flag . " Réglez la valeur "Séquence Spawn ", selon l'ordre que vous souhaitez les points de contrôle à apparaître . Veiller à la "Place au démarrage " et " propriétés spécifiques " Game- sont à la fois la valeur "true ".
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Appuyez sur " Démarrer" et sélectionner " Enregistrer nouvelle carte" pour sauver le circuit à la disque dur . Sélectionnez dans le menu Jeu personnalisée pour jouer un match sur la carte . Assurez-vous que vous utilisez le "Race" correspondant ou mode de jeu " Rallye " ou la carte ne fonctionnera pas correctement .


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