Visitez Caraïbes Beach et parlent à la pieuvre , qui vous dirigera vers le château . Visitez Karmaria dans le château voisin , puis revenir à la plage de parler au poulpe de nouveau .
2
escalader le volcan sur l'île et de regarder à travers le télescope . Dans le coin en bas à gauche , vous verrez un petit point jaune . Cliquez dessus , puis parlez au panda assis sur le rocher .
3
Laissez le volcan et la tête au restaurant à San Franpanfu . Cliquez sur la plaque de poulet dans le coin inférieur gauche de l'écran , puis revenir sur le volcan .
4
Regardez dans le télescope de nouveau pour interagir avec le panda assis sur le rocher jaune . Donnez-lui la plaque de poulet à progresser .
5
Attendez un jour de temps de jeu , puis revenir à la panda sur le rocher jaune . Le panda vous dirigera vers Karmaria dans le château . Visitez Karmaria et lui parler.
6
Retourner à la plage des Caraïbes et parlent à la pieuvre , qui va vous diriger vers le pêcheur dans le Vieux- Port .
7
Parler pour le pêcheur , qui vous dira que vous devez attendre un jour. En attendant , Voyage au kiosque à proximité de la piscine pour obtenir le carburant , puis revenir au pêcheur . Le pêcheur vous dira que vous devez attendre un jour de plus .
8
Visitez le pêcheur après le temps a passé , et cliquez ensuite sur le bateau pour se rendre à l'île .
9
parlent au pirate de l'île , qui va vous indiquer un puzzle . Promenade à travers les pierres qui définissent " William ", puis revenir à la pirate . Le pirate a besoin de vous pour trouver des noix de coco , vous devez donc passer par l'île entière et cliquez sur chaque noix de coco . Parlez au pirate de nouveau .
10
Parler avec chaque crabe que vous trouverez sur l'île .
11
Décidez si vous souhaitez prendre le trésor ou la moindre idée . Si vous choisissez l' indice, alors tout le monde sera heureux. Si vous choisissez le trésor , puis les personnages sur l'île seront bouleversés.
12
Parlez au pirate après avoir décidé de prendre le trésor ou la moindre idée , et puis revenir à Panfu pour compléter le quête .