Ouvrez un éditeur de texte et tapez le nom de la spawnlist dans les citations . Appuyez sur " Entrée" pour aller à la ligne suivante et tapez un " {" .
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Appuyez sur "Entrée " pour aller d'une ligne sous le cliquez sur le bouton "{" et "Tab" . Tapez le nom de la première section de la spawnlist , dans les citations et avec un "~" devant . Par exemple, " ~ FirstSection . " Appuyez sur "Tab" encore deux fois et taper des guillemets avec rien entre eux.
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Appuyez sur "Entrée" pour aller à la ligne suivante et sur l'onglet sous le titre de la section . Placez le type d'entité et son nom entre guillemets sous le titre de la section . Chaque type d'entité aura un symbole différent à utiliser : "#" pour ragdolls , " : " pour les véhicules et "!" pour les effets . Donc, si vous voulez placer un ragdoll dans le spawnlist , tapez " # name " sous le titre de section .
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Appuyez sur «Tab» pour correspondre sous les guillemets vides et le type dans le répertoire d'installation de la fiche d'entité entre guillemets . Par exemple , si vous voulez un ragdoll dans le spawnlist , vous tapez « modèles /lecteur /ragdollname.mdl », qui est l'emplacement du fichier ragdoll dans votre répertoire " GMod " .
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Répétez les étapes 4 et 5 pour chaque entité que vous voulez figurant dans le spawnlist .
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place un "}" à la fin de la liste pour compléter le spawnlist . Enregistrez le fichier et fermez-le . Placez le fichier texte dans le répertoire " GMod " " paramètres /menuprops /" et laod " GMod . "